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個人的なProject DIVA Arcadeの記録です。 ただの自己満というか覚え書きです。 ぼちぼち更新できるといいなぁ。 簡単な紹介 クリア状況 Fine0曲 厄介な運指対応
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「記事名の変更」「パッケージ版『DX』に関する記述の追加」です。 初音ミク Project DIVA Future Tone Prelude / Future Sound / Colorful Tone 【はつねみく ぷろじぇくと でぃーう゛ぁ ふゅーちゃー とーん ぷれりゅーど/ふゅーちゃーさうんど/からふるとーん】 ジャンル リズムアクション(音楽ゲーム) 対応機種 プレイステーション4 メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 セガゲームス 発売日 2016年6月23日 定価 『Prelude』 無料『Future Sound』・『Colorful Tone』 各3,900円 追加楽曲パック1st/2nd/3rd:各1,500円(シーズンパス3,900円)『拡張パック「DX」』:900円(税別)※これらは2018年8月9日より4点セットの「追加楽曲パックセット」(190円)に移行 『拡張パック「MEGA39 s」』:3000円(税別) 判定 良作 SEGA feat. HATSUNE MIKU Projectシリーズリンク 概要 特徴・変更点 評価点 問題点 総評 余談 概要 『初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone』(以下AC版)の家庭用移植版。 無料ダウンロードの本体『Prelude』と、有料追加パック『Future Sound』と『Colorful Tone』で構成される。 『Future Sound』には、これまでの家庭用版『初音ミク -Project DIVA-』シリーズが初出である楽曲・モジュールを中心に収録。 一方の『Colorful Tone』には、AC版や『Project mirai』シリーズが初出である楽曲・モジュールを収録(*1)。 また本体『Prelude』だけでも2曲がプレイ可能で、実質的に無料体験版に相当すると言える。 これらすべてを合わせると、2016年1月アップデートまでのほぼ全ての楽曲及びモジュールが収録されている(*2)。 さらに、『追加楽曲パック1st/2nd/3rd』(合計12曲収録)が各1,500円or3点セット3,900円で配信された(現在の販売形態については後述)。 2017年11月22日にパッケージ版『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』が発売、その後ダウンロード版にも『DX』の新機能と新曲を追加する『拡張パック「DX」』が900円で配信された(2曲収録、現在は単体での配信は終了し追加楽曲パック3つとのセット「追加楽曲パックセット」(190円)に移行している)。 2020年7月2日には姉妹作であるSwitch用『初音ミク Project DIVA MEGA39 s』からの新規楽曲とモジュールを収録した『拡張パック「MEGA39 s」』(3000円)の配信が開始された。(*3) 特徴・変更点 基本となるシステムはAC版と同様だが操作は家庭用シリーズに近く、デフォルトでは○△□×がそれぞれ該当位置の方向キーに対応している。 キーコンフィグで操作ボタンを変更したり、一ボタンに同時押しを割り当てたりすることも可能。その他にも、同時押しに関してHARD以下ではガイドが一瞬表示されるオプションや、ボタン数が合っていれば押し間違えてもライフが減らないALMOST判定の追加オプションが利用できる。 スライド操作はスティック操作の他、DS4のタッチパッドや、モーションセンサー、指定したボタン等でも入力可能。 本作の操作方法に慣れるためのチュートリアルも存在。曲は当然ながら『Ievan Polkka』。 楽曲ごとに好きな開始点よりプレイが可能となるプラクティスモードが搭載。開始点は秒単位で指定でき、ワンボタンでリピートが可能。 AC版に存在したライフがゼロになってもプレイ可能な完奏モードや、リズムゲームオプションもそのまま収録。 PV鑑賞モードも健在。撮影も勿論可能で、ロード画面の画像に選んだり、PS4の機能でシェアすることも可能。ただし通常のプレイ動画をシェアした場合、音楽は流れない。 『Future Sound』『Colorful Tone』両パックを購入すると、『初音ミク Project mirai 2』のようにモジュールの頭部を別モジュールのものと変更できるようになる。 ただし異なるキャラ同士の変更は不可能で、一部変更できないモジュールも存在する。 同様に両パック購入特典として指定された複数の楽曲をライフゲージ及びコンボ数を継続してプレイするサバイバルコースに挑戦できるようになる。 コースは複数存在し、いずれも通常のスコア・達成率とは別に、サバイバル専用のランキングでオンラインランキングに対応している。 その他楽曲ごとのタイミング調整や、楽曲PVのプレイリスト作成もアップデートにより可能となった。 評価点 両パックの合計収録曲数は224曲と、他の家庭用の音ゲーと比較しても随一といえる。 『Prelude』収録の2曲を除くと『Future Sound』は127曲収録、『Colorful Tone』は95曲収録と、単体で見ても安価かつ大ボリューム。 難易度も多様であり、プラクティスモードでクリアに向けての練習は勿論、HOLDによるハイスコアを目指すための検証を容易に行うことが可能になった。 モジュールに関しても両パック通じて345個存在。髪型変更やカスタマイズアイテムも併せて楽曲との組み合わせはまさに無限大。 最近の家庭用版では有料DLCとなっている「亞北ネル」「弱音ハク」「重音テト」といった派生キャラも『Prelude』に収録されているので無料でも使用できる(*4)。 なお2月以降AC版に追加された楽曲とモジュール、EXTRA EXTREME譜面はDLCの追加楽曲パックを購入することで入手できる。 1080pのフルHD画質というAC版以上のグラフィックでありながら、60fpsでの安定したプレイが可能となっている。 PS4の性能を活かしてか、AC版では実現しなかった「夢の続き」や「DECOLATOR」といった4人以上の楽曲でも全てのキャラでモジュールやカスタマイズアイテムの設定が可能となった。 モジュールやカスタマイズアイテムのアンロックに必要なVPも、AC版と異なり通常のプレイで十分稼ぐことが可能。 それでも全てを入手しようとするとかなりの根気が必要。一応全モジュール・カスタマイズアイテムをアンロックするDLCも存在する。 問題点 AC版の譜面をそのまま移植しているため、通常のコントローラーでのプレイは家庭版・AC版いずれのプレイヤーでも慣れが必要となる。 また、スティックまたはタッチパッドを使用しての入力でのみスコアにボーナスが入るため、高スコアを目指す場合操作に制限が入る点で一部批判がある。 『DIVA X HD』専用ミニコントローラーでAC版の操作系を再現する場合、ゲーム内のキーコンフィグではPS4の仕様上、十字キーの↑と↓および←と→の同時入力を受け付けない為に同時押しやHOLDに支障が出てしまうのでコントローラーのキーアサイン機能を使う必要がある。 2020年に期間限定の受注生産とはいえ『MEGA39 s』の発売に合わせてこちらでもアーケードタイプの専用コントローラーが発売され、配信開始から3年半を経てようやくAC版と遜色の無い環境でのプレイが可能となった。既にプレミアが付いてしまっている為に今からでは入手困難であるが。 デフォルトの設定では△と□がそれぞれ同色の↑と←にアイコンが変更されている。 直観的に操作しやすいようにするための変更であろうが、家庭版に慣れたプレイヤーは同方向同時押しと、AC版に慣れたプレイヤーには(色こそ異なるが)スライドと混同してしまうため非常に紛らわしい。 もっともオプションで従来の表示に変更可能であり、実際左右で押すボタンを分担するプレイヤーにとっては便利なオプションであるのだが。 いずれの楽曲も最高難易度のEXTREME及びEXTRA EXTREMEをプレイするにはHARDをクリアしなければならない。 AC版は勿論のこと、家庭版の作品でもEXTREMEは最初からプレイ可能なためこの仕様は問題視されがちである。 初期のバージョンではホールド中にポーズをかけてポーズメニューのボタン入力タイミングを変更すると通常のプレイでは不可能なホールドボーナスの取り方ができてしまう(*5)という現象があり、スコア競争の公平性が失われていた。 現在ではポーズメニューでタイミング変更するとそのプレイでのスコアが無効になるようになっている。また、修正前のスコアはアップデート後もリセットされていないが、代わりにアップデート以後全てのスコアを1.1倍にするという措置が取られている。 AC版のトライアルにあたるシステムは非搭載。 先述の繰り返しになるが、PS4のシェア機能でリズムゲームやPV鑑賞をシェアした場合、無音になってしまう仕様になっている。 これについては権利上の配慮と思われ、納得しているプレイヤーも多い。 総評 単なるAC版の移植にとどまらず、これまでの『初音ミク -Project DIVA-』シリーズの総決算であり最終保存版ともいえる作品である。 実質『F 2nd』までのDIVAシリーズ楽曲がプレイできる『Future Sound』と、クリエイターによる珠玉の作品が多数収録された『Colorful Tone』。 単独で見てもかなりの楽曲を収録していながら価格は他の音楽ゲームと比較して若干リーズナブルと言えるほど。 両方のパックを購入しなければ利用できない機能も存在するが、間違いなくそれらの機能はその価格に見合ったものだと言えるだろう。 いずれにせよ、まずは無料で遊べる『Prelude』に触れて、本作がどういったものか確かめてみるべきである。 余談 本作の発売日は奇しくもAC版の稼働開始からちょうど6年後である。 本作の発売に至った理由として、「いずれ時が経ち消えゆくAC作品を保存し、後世に残しておけるタイトルを作りたかった」ことがある。 本作の開発に関するプロデューサー・ディレクターらの他のコメントはこちらのリンクを参照。
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Play! DIVA edit @ wiki へようこそ このウィキは「piapro」で二次創作を許可された楽曲を使用し、PS3 / PS Vita用ゲームソフト「初音ミク- Project DIVA - F 2nd」のエディットモードで作成されたリズムゲームを紹介するファンサイトです。曲名、作詞/作曲者、エディター名はpiaproでの表記に準じています。 ■ 新着順 ■ vocal 一覧 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ MEIKO KAITO 重音テト (UTAU) 神威がくぽ GUMI Lily IA vocal なし ■ ボカロP 索引 ■ エディットの紹介文の募集 こちらのページで「エディットの紹介文」を募集しています。ぜひ、お勧めのエディットをご紹介下さい。 ■ ゲーム内でのデータ検索方法 「ホーム画面 / ネットワーク」→「エディットデータ検索 」→「ピアプロ対応データのキーワード検索」 ■ 関連リンク piapro 各エディットのサムネイルを見ることができます。 twitter @Play_DIVA_edit SEGA feat. HATSUNE MIKU Project 公式サイト
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Future Tone 新機能 Future Toneとは? 前バージョン(初音ミク Project DIVA Arcade Ver.B)との違い最新型基板への移行 グラフィックがModule AC Type2.0に進化 タッチスライダー搭載 PV分岐搭載 モジュールセレクト&パーツカスタマイズ 筐体デザインリニューアル 難易度表記の変更 PV鑑賞モード DIVA.NET 前バージョン(初音ミク Project DIVA Arcade Ver.B)からの引き継ぎ コメント Future Toneとは? 正式タイトルは「初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone」 「初音ミク Project DIVA Arcade Ver.B」(当Wiki内では無印と略称)の後継作として、2013/11/21より正式に稼働開始。 前バージョン(初音ミク Project DIVA Arcade Ver.B)との違い 最新型基板への移行 これまでの「RINGEDGE」に代わり、次世代業務用ゲーム汎用基板「Nu」を採用 以下、基本スペック CPU Core i3-3220 (3.30GHz) Memory PC3-12800 4GB GPU GeForce GTX650Ti VRAM 1GB Storage SATA SSD 64GB + HDD 500GB OS Microsoft Windows Embedded 8 Standard グラフィックがModule AC Type2.0に進化 DIVA f/Fで進化したグラフィックがACにも投入される。公式曰くVer.Bモデルとf/Fモデルのいいとこ取りとのこと。 髪の新動作ロジックを搭載し、フィギュアの様な、よりダイナミックな広がりと形状のまとまりを実現。 タッチスライダー搭載 DIVA fで導入された☆スクラッチのAC版。△□×◯ボタンの上側に横長に配置され、ゲーム内の→アイコンは右へ、←アイコンは左へスライドする。 →→→→→などアイコンが連なったノーツ(チェーンスライド)はそれに応じた長さを時間内にスライドしきることでボーナスポイントがもらえる。 ←-→・→-←・←-←・→-→など、2か所同時スライドノーツもある。 スライド系のノーツは、判定はCOOL・FINE・赤&黒WRONG・WORSTのみ。ボタンノーツでのCOOL・FINE・SAFE判定がCOOL(赤WRONG)、・SAD判定がFINE(黒WRONG)になる感じと、判定幅は広い。 チェーンスライドは、コンボ判定は始点のみで、判定がWRONG・WORSTでも素早く正しい方向にスライドし直せば僅かながらボーナスポイントは入る。また、ボーナスポイントの判定は「スライドした時間」ではなく「スライドした距離」で判定されるので、ノーツの終点までスライドすれば手を放してもスライドしきったことになる。 なお、スライダー左右端のL/Rマークの所がLRボタン操作を兼ねていて、LRボタンは廃止されている。またSTARTボタンも◯ボタン右側へ移設。 スライダーは32個のセンサーより成り立っている。 PV分岐搭載 f/Fからの移植楽曲では、f/Fでのチャンスタイムの終わりの地点に虹色のノーツが現れ、成功するとPVの演出が変化する。(演出自体はf/Fと同じ) ※SAFE・SAD・WRONG判定では失敗扱いになる。また、虹色のノーツが出現する時点で、達成率が画面下部のクリアボーダーラインを下回っている場合、虹色のノーツにならず通常のノーツになる。 モジュールセレクト&パーツカスタマイズ DIVA f同様に3キャラクター設定が可能になり、モジュールセレクト画面がリニューアル。 あわせてパーツカスタマイズ機能も導入され、モジュールの頭・顔・胸元・背中へのパーツ装着が可能になった。 筐体デザインリニューアル 「Sta」さんによる「カラフル+ミントグリーン」デザインにリニューアル。スライダーが導入されるボタン周りを除く筐体の全体的な意匠はそのまま。 難易度表記の変更 EASY(青)、NORMAL(緑)、HARD(黄)、EXTREME(赤)の譜面種別は今まで通りの模様。 ☆で表示される難易度表記は、無印の★1~★9の9段階から、★1,★1.5~★9.5,★10まで0.5刻みの19段階に細分化された。それに合わせ、Ver.Bまでの楽曲の難易度表記にも変更が生じている。 PV鑑賞モード PV鑑賞モードに必要なVPが0VPに。 撮影した画像を2枚まで送信できるように。 PV分岐設定も可能(PV分岐のある楽曲のみ)。 DIVA.NET 3人目のモジュール設定やカスタマイズ、スライド音の設定が可能に。 カスタマイズアイテムショップを追加。 「PVフォトショップ」、「リザルトピクチャーショップ」の画像購入価格が30VPから10VPに(9/26より)。 PVフォトショップに保存できる撮影履歴が4件に。機能拡張ショップでVPを消費し、PVフォトショップの拡張を行う事で最大6件まで保存できる。 DIVAレコードの判定基準が変更される。 前バージョン(初音ミク Project DIVA Arcade Ver.B)からの引き継ぎ Ver.B Rev.5までの全楽曲の全譜面・全モジュール保持。 今までのクリア履歴は全て引き継ぎ。 ICカードもそのまま使用可能。一度FTをプレイすると、旧作VerBでは使用不可能になる。 コメント ついに裏表ラバーズ、激唱、ダンホは☆10にw恋色は☆9w -- (コンフリクト) 2013-11-21 12 53 03 既出かもしれませんがスライダー関連について。判定はcool・fine・赤 黒wrongのみ。ボタンノーツで言うfineまでの判定がだいたいcool判定枠で、safe~sad枠がfine判定になる感じ。 -- (名無しさん) 2013-11-21 22 37 06 ロングスライドは、コンボ判定は始点のみで、始点がwrong warstでも途中からスライドすれば若干ボーナスあり。ボーナスは「終点までスライドをやめない」ではなく、「決まった長さを時間内にスライドしきる」方式なので、サッーっとなでるだけで終点まで処理できる。(ロングスライドノーツが終点まで青くなればok) -- (名無しさん) 2013-11-21 22 40 29 スライドノーツをボタン入力、ボタンノーツをスライド入力ではもちろんwarst(未反応)でした。PV分岐ノーツはwrong判定では失敗扱いでした。強制閉店コマンドは「△+○+スライダーの真ん中+スタートボタン」で確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-21 22 44 51 とりあえず初期稼働が落ち着き次第このページに情報を追加します。 -- (名無しさん) 2013-11-21 22 45 29 ボタンノーツでボタン+スライドとか、スライドノーツでスライド+ボタンはwrongになるの? -- (名無しさん) 2013-11-21 23 06 24 ↑確認はしていませんが、異なるデバイスでの入力が未反応なのを考えると、ボタンの種類やスライドの向きが合っていれば大丈夫と思います。 -- (名無しさん) 2013-11-21 23 23 59 ランキングデータ管理は、クレジット管理データとの分別されているのかな? -- (名無しさん) 2013-11-23 21 06 34 PV分岐ですが、虹色ターゲット出現地点での達成率が低いと出現しないようです -- (名無しさん) 2013-12-01 13 32 29 ボカチェン対応曲のタッチスライダーによる選択は、そのキャラのモジュでは無くそのキャラの声に変わる?模様。妄想スケッチにてランダムキャラセレクトでスライダー選択をしたところ、リンの声のネルになりました。既出でしたか? -- (名無しさん) 2013-12-17 09 03 07 PV分岐ですが、虹色ノーツがSAFEだと失敗でした。恐らく、COOLとFINE以外は失敗だと思われます。(虹スライダーは判定の都合で虹ボタンより成功しやすい?) -- (名無しさん) 2013-12-22 20 15 57 PV分岐曲のリンクお願いします -- (名無しさん) 2014-03-09 02 04 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone 【はつねみく ぷろじぇくと でぃーう゛ぁ あーけーど ふゅーちゃー とーん】 ジャンル リズムアクション(音楽ゲーム) 対応機種 アーケード(Nu) 発売元 セガ 稼動開始日 2013年11月21日 デフォルトプレイ料金 100円 判定 良作 SEGA feat. HATSUNE MIKU Projectシリーズリンク 概要 特徴・変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 バージョンアップ等 余談 概要 『初音ミク Project DIVA Arcade』の続編作品。 実質的にはアップデートVer.であり、すべての前作筐体が本作に改修された。 特徴・変更点 新機能・タッチスライダー 『DIVA f』のスクラッチを元に、新しい操作デバイス『タッチスライダー』が導入された。 横一直線の細長いタッチセンサー。コンパネ上で、従来の4ボタンの奥の列に配置されている。 メニュー操作に使用していたLRボタンは廃止され、タッチスライダーの両端部分がその機能を持つことになった。 矢印状のスライドアイコンが出現したら、タイミングに合わせて指先をセンサーに触れさせて左右にスライドする。高難度曲ではボタン操作に混ざって出現したり、HOLD中にも要求されるため、手強くも面白い要素となっている。 スライドアイコンが連なった『チェーンスライド』が登場したら、長さに応じた距離をスライドさせることでボーナス点が加算される。 その他の追加要素・変更点 「アゲアゲアゲイン」や「スイートマジック」等、ニンテンドー3DSで発売された『初音ミク and Future Stars Project mirai』『同2/でらっくす』で先行収録された楽曲も収録。対応モジュールも当ゲームで登場したコスチュームを意識している。(*1) 難易度の表記は前作の☆1~☆9の9段階から、☆1、☆1.5、☆2…と、0.5刻みで☆10までの19段階に変更され、既存の楽曲の難易度もそれに基づいて変更された。 PV鑑賞モードにVPが不要となり、撮影した画像も2枚まで送信できるようになった。PV分岐対応楽曲なら分岐の有無の設定も可能。 前作の内容はすべて継続 一応は「新作」という位置づけだが、前作に収録されていた楽曲やモジュールといった仕様はすべて継続収録されている。 新要素「タッチスライダー」が導入されたが、既存の譜面をこれに合わせて改変することは行っていない(Ver A以降、これを用いた「EXTRA EXTREME」譜面(後述)が新たに追加されたが、前作どおりの譜面も全て残されている)。 つまり、前作にあった要素はすべて継続収録されている。何一つ失われた物はない。 厳密には、前作では衣装チェンジ対応曲であった「ルシッドドリーミング」が『Future Tone』では衣装チェンジなしに変更された。これは本来想定された表現に沿う形にするための措置とのこと。 評価点 進化したグラフィックと演出 基板は前作までの『RINGEDGE』から、RINGシリーズ最新後継機の『Nu』へ変更され、より高度な処理が行えるようになった。 PV上に登場させられるモジュールは3人に増加。加えてモブキャラクター(観衆やバックダンサーなど)を多数表示させることが可能となった。これにより、『DIVA f/F』の楽曲とPVが移植可能となり順次実行されている。またアーケード新規曲も、それと同等の高クオリティとなっている。 キャラクターのグラフィックは、『Module AC Type2.0』に進化。前作までのモデルと『DIVA f/F』のモデルのいいとこ取りである。 微細な動作にも調整がなされ、特に表情は極めて豊かになった。 モジュールに「カスタマイズアイテム」をつけることが可能となった。 アイテムの種類は「頭(帽子やネコミミなど)」「顔(眼鏡や眼帯など)」「胸元(リボンやネクタイなど)」「背中(尻尾やリュックなど)」の4系統。モジュールと同様にVPを消費して購入して、4箇所にそれぞれ1つまで付けられる。 これに伴い、旧来のモジュールの一部は「最初から標準アイテムをつけていた」という扱いとなった。例えば「鏡音リン(デフォルト)」の頭のリボンもアイテム扱いなので、これを取り外したり他の頭アイテムと付け替えられる。 ミクだけでなく派生キャラも含め全員の全衣装で、好みのリボンや眼鏡を付けたりとファンには嬉しい要素。果てはケモミミや尻尾、ランドセル等マニア向けも多い。ただアイドルが踊るだけでなく、ここまでマニアックなカスタムが出来る高品質な3DゲームはACでは大変貴重。 新機能・演出分岐 『f/F』から受け継いだ要素。曲の終盤に1箇所だけ虹色に光るターゲットが設定されている。このターゲットでCOOL~FINEを取るとPV演出が一部変化する。多くの場合、上手く操作すると紙吹雪や爆発などの華やかな演出が追加される。 ただし『F2nd』でリメイクされた曲については新たに分岐が追加される等は行われていない。 ボーカルチェンジの本格採用 前作ではモジュールと連動する隠し要素扱いだった「ボーカルチェンジ」が、バージョン「REVISION1」より正式システムに昇格。モジュールとは無関係にボーカルバージョンを選択できる(一部の対応曲のみ)。 賛否両論点 HOLDの「攻略ルートの模索」要素は前作から変わっていない。 キャラクターグラフィックの変更は、前作までのグラフィックを気に入っていた人には賛否がある。 特に批判が多いのはよりによって主役の初音ミク。顔がまるでカマキリのようで可愛くない、MMDの方がマシ、などと批判意見が多い。 今作のデザインと前作までのデザインでは、やや方向性が異なる部分があるため、やはり好みの問題である。 問題点 他ゲームではチュートリアルモードがあったり、デモ中にチュートリアル映像が流れたりするが、本作にはどちらもない。 一応筐体に簡易的な説明は記載されているが。 同時押しにHOLD、そして今作でスライドが追加され、初見プレイヤーや初心者にはルールが分かりにくくなった。 もっとも「同時押しは難易度NORMAL以下ではほとんど出現しない」「HOLDも同様。そして無視してもクリアに支障はない」点は相変わらず。さらに「スライドはクリア評価に影響する(*2)が、基本的には単独で出現」となっており、「スライド採用曲は曲選択画面にマークが明記されている」という形になってるため、実質的にはほとんど問題視されていない。 現在では修正されているが、特定のモジュールと楽曲でバグが発生していた。 巡音ルカモジュール「シフォンワンピース」で『ブラック★ロックシューター』をプレイすると落ちるシーンでワンピースが落ちる動作よりも体が早めに落ちてパンツが丸見えになる。 初音ミクモジュール「ハニーウィップ」で『ロミオとシンデレラ』をプレイするとパンツが丸見えになるところがあった、などがある。※パンチラ自体は他の曲でも存在するし正常な仕様ではあるが、本曲では明らかに不自然なバグとして発生していた。 総評 ベースとなるゲーム部分には新たな要素が加えられ、グラフィックやインターフェースなど、あらゆる点において進化した仕上がりとなっている。 新要素により分かりにくくなった部分もあるが、低難易度からプレイしていけば慣れていけるだろう。 根本のゲームの完成度が高い事からも安定した稼働を見せており、全盛期よりは大幅に減ったが600台以上が今もオンラインで現役稼働している。 バージョンアップ等 2014年7月14日に「Future Tone Version A」にアップデート。特定条件を満たすとコレクションカード(*3)がもらえる「クエスト機能」、一部の旧曲にタッチスライダーを用いる「EXTRA EXTREME」譜面を追加、「HI SPEED」「HIDDEN」「SUDDEN」3種の「リズムゲームオプション」(要DIVA.NET登録)をはじめ、各種機能の追加や改良が施されている。 EXTRA EXTR譜面はEXTREME譜面より高難易度の場合が多いが、一部EXTREMEと難易度がほとんど変わらない曲や、EXTREMEより簡単な曲もある。 後にFuture Toneで登場した曲のEXTRA EXTREME譜面も登場しており、こちらはいずれもEXTREMEより高難易度になっている。 2014年11月5日に「Future Tone Version A REVISION 1」にアップデート。必ず表示された曲数をプレイできる「次曲プレイ保証」が導入された。 難易度EASYとNORMALは無条件で適用。HARDとEXTREMEは要ICカード&適用回数制限あり。 2015年6月29日に『初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone with フォトスタジオ』が稼動。 『Future Tone』にプリンタを外付け設置して、撮影モードで撮影した画像をシールとしてプリントできるようにしたもの。プリントには追加で2クレジット必要。それ以外の点は『Future Tone』と全く同一であり、1クレジットで普通にゲームをプレイすることもできる。 2016年2月18日に「Future Tone Version B」にアップデート。曲ごとの「おすすめモジュール」が実装され、当該モジュールを購入していなくても曲のイメージに添ったモジュールでプレイできるようになった。また「SPECIALクエスト」を追加、HARDとEXTREMEの次曲プレイ保証が無制限になった。 2016年12月を最後に新規曲や新規モジュールの追加が途絶。その後はイベントモードの開催と既存曲に難易度EXTRA EXTREME譜面が追加されるのみという状態が2020年11月頃まで続き、それ以降はそれらも行われなくなっている。 例外は以下の2例。 2017年12月にPS4専用パッケージソフト『初音ミク Project DIVA Future Tone DX』に収録された新規曲2曲と対応モジュールがAC版にも追加された。 2019年4月に雪ミク3種のモジュール(雪ミク2018・2018AS・2019)が追加された。 『DIVA X』のモジュールも追加されていない(*4)。 2018年、2020年〜2023年は新曲・新モジュールの配信が 一切なく 、2019年はモジュール3種(雪ミク2018・2018AS・2019)が追加されたのみであった。 新曲こそ無いが追加譜面や各種大会・誕生日イベント・フォトコンテスト等が毎月のように開催され、2022年6月頃までは更新が続いていたのだが、以降はそれらも行われなくなっている(2024年7月現在)このことからファンからは見捨てられた、最後まで面倒を見ろ、打ち切るのなら打ち切れと意見されている。 ちなみにプロデューサーや3DMVの制作チームは同路線の新作「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」の開発に移った事が明言されており、この事からも今後の新コンテンツが制作される望みは薄いと思われる。 余談 本作等、セガの初音ミク関連作品のモジュールとしてもおなじみである北海道のPRキャラクター仕様のミク、通称「雪ミク」のデザインのラッピングを施した路面電車が毎年冬の期間中に札幌市内で運行されているが、その車内の中吊り広告に本作仕様の雪ミクモジュールを使ったものが2017年版まで毎年存在していた。(*5) 営業運転開始前日に行われる内覧会では公式サイトでの発表よりも一足早くその姿を見ることができた。 が2020年以降の雪ミクモジュールが制作されなくなり落胆されている。 楽曲「ゴーストルール」が削除された2020年12月までの10年間で「 削除曲が一つもないAC音楽ゲーム 」であった。 正確には一作で稼働終了したもの等もあるため唯一では無いかもしれないが、事実上5年以上オンライン稼働が続いているAC音ゲーの中ではほぼ唯一の例である。(*6) 「ゴーストルール」はその後2021年3月に公開再開されており(*7)、現在は削除曲がなくなっている。 昨今はコラボや多種多様なアーティストの採用により、数年稼働すれば都合の悪い曲が出てくるのは当然の風潮である(他音楽ゲームの版権楽曲は契約期間が予め決められていることがほとんど)。ボカロというジャンルに拘りあくまでオリジナル曲を中心に構え、外部関係との権利もクリアにしている本作は非常に珍しい、音ゲーとしては一つの理想形なのかもしれない。 前作同様、 隠し曲(解禁必須曲)も0曲 である。始めたばかりの初心者でも全楽曲全譜面遊べる音ゲーも、現在では非常に希少な存在である。 ただし、韓国で稼働している本作では(実装当時より)『千本桜』と『千本桜 -F edition-』を選択することはできない(香港、台湾、その他諸外国では普通にプレイ可能)。 これについては、『千本桜』を収録している他の音楽ゲーム(他社製品含む)でも同様に韓国版の筐体では収録されていないため、本作特有の問題点ではなく楽曲自体に問題がある模様。
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8には思えない曲。もしかしたら8弱かもしれないが8強ならてんてこと縦連をふんだんにつかったダークホースになりえるかも -- (名無しさん) 2012-01-12 00 21 04 HARDプレイヤーは紹介動画での予習推奨。HARDにしては若干叩きにくい箇所あり。(○連打の中に△が混じる)大げさに言えば劣化ジュゲムEX。(叩く場所をたまに間違えたら) -- (名無しさん) 2012-01-12 00 51 06 EX 16分はほとんどなく8分主体。縦絡みが多く8分連打が縦同時を境に切り替わるなどの独特の配置がある。後半は縦3つも平然と登場。縦絡みの対処能力が問われる。体感難易度もそこ次第。 -- (名無しさん) 2012-01-12 14 25 50 Hは間奏局所難。EXは間奏からが本番。そんな譜面な気がした。 -- (名無しさん) 2012-01-12 16 19 48 簡単だよ~ -- (名無しさん) 2012-01-12 20 07 58 縦連はサウンドほど難しくはないよね -- (名無しさん) 2012-01-12 21 43 27 初期の8レベル -- (名無しさん) 2012-01-12 23 34 36 花舞のほうがむずかしく感じた。 -- (名無しさん) 2012-01-12 23 44 01 今回の追加曲の中で唯一HARD片手パフェった楽曲。 -- (名無しさん) 2012-01-12 23 45 16 これ自体はさほど難しくない。しかし↑7の人が話題にしている縦同時を絡めた切り替え。今後配信される曲への布石に思えてしょうが無いんだ(*1)))) -- (EXデビューしたばかり) 2012-01-14 00 51 09 今回配信された曲では簡単というわけであって全体的な目で見れば8中堅つまり純正8というレベル -- (名無しさん) 2012-01-14 01 12 29 EXの間奏は慣れないうちは同時を無視してでも単押しをきっちり捌く事を意識した方がいいかも -- (名無しさん) 2012-01-14 07 39 33 にゃんこでやったらジュースどこいった!? -- (名無しさん) 2012-01-14 08 40 02 これは叩いてて楽しい! ↑6自分も花舞のほうが難しく感じたw -- (名無しさん) 2012-01-14 19 26 36 ホントに! 花舞よりもこっちの方が叩きやすくて楽しい! 間奏のてんてこは、隣り合ったボタンの箇所は片手で捌く方が繋がりやすい。 -- (名無しさん) 2012-01-15 01 21 00 ジュース分けて!! -- (名無しさん) 2012-01-16 14 08 49 これのHのスコアタのやり方がやっと分かった -- (サーセン) 2012-01-17 01 32 51 ↑EXはどうやるんだろう? -- (名無しさん) 2012-01-17 19 25 26 ↑Hと一緒だな。ヒントは最後の方のHOLD(←ほとんど答えを言ってる) -- (サーセン) 2012-01-19 00 19 32 ↑5 あの間奏部分は「てんてこ」ってくくりでいいの? 何か違う気がするけど・・・ -- (名無しさん) 2012-01-19 01 23 16 ↑ じゃあちょうどいい単語を考えてやれよ。今後の曲の布石(↑11)になるなら今から呼び名を決めといてもいいだろ。 -- (名無しさん) 2012-01-20 00 15 56 ↑そうだね、気がするってだけじゃなく「用語集」ってのみて考えたけど 「てんてこ」の下に「軸押し」ってのがあったから「軸移動」とかどうだろう? センスなかったりややこしかったらスマン -- (名無しさん) 2012-01-20 01 30 31 ↑「軸移動」採用でよいと思われ。分かりやすいのが一番かと。 -- (名無しさん) 2012-01-21 02 05 33 縦同時で閉店した -- (名無しさん) 2012-01-22 21 49 19 best my place が「テストはいいでーす」(結構的な意味)に聞こえるのは私だけか? -- (名無しさん) 2012-01-24 20 50 25 あのジュース、もしかして「ぽっぴっぽー」で一番お勧めの「緑のジュース」か?w」 -- (名無しさん) 2012-01-30 04 24 25 ↑確かに緑っぽいラベルだったようなwそれが本当ならミクさんは学生の身分で200円のジュースとかリッチだな(笑) -- (名無しさん) 2012-01-30 10 07 50 ↑普段からあんなにネギを振り回しているから,野菜ジュースだけはこだわっているのかもしれない。しかしHDとぽぴでは野菜ジュースの中身が違いそう。(難易度的な意味で) -- (名無しさん) 2012-01-30 10 58 26 これもともとGUMI曲だったんだね。知らなかった。 -- (名無しさん) 2012-02-09 17 34 51 Yellow→スタスト→ひねくれ者→高校という流れが縦同時押し練習にいいな -- (名無しさん) 2012-02-22 11 34 31 ノンフィクションストーリーのパクリ? -- (名無しさん) 2012-02-27 22 49 14 間奏は先へ先へ譜面を見ていくの大事。っていうと難しそうだけど必ず4ノーツで1組+先に譜面を見ていけば同時押しで何を押せばいいか分かる。最悪WRONGでも逃げ切れる(譜面初見プレイの時やった)と思うので今回のコンテストのお供にいいのではないかと。 -- (名無しさん) 2012-03-07 01 20 57 ジュースに葱らしき絵が描いてあった…葱入り野菜ジュース?? -- (ポニテ好き) 2012-03-07 01 39 40 個人的には逆詐称. 縦連はある程度見切ればいけるし,16分は多少入ってくるもののリズム難地帯も見切れればパフェも早いことだろうに. -- (名無しさん) 2012-04-19 20 49 58 ★8で達成率伸ばせるレパートリーがあまりない俺としては、この曲が今回のコンテストでは大活躍だった。 -- (名無しさん) 2012-05-22 13 45 03 縦押し地帯は押せるのに何でもない切り替えとか付点8分とかで切ってしまうからSTANDARDにしかならないのだが・・・(スタストとひねくれ者とWIMはP済み) -- (名無しさん) 2012-09-04 23 07 36 ハイスクール→灰スクール と読んでしまう・・・。楽曲リストの次がハイハハイ二だったしwAC公式サイトの楽曲リストではハイスクールより灰は灰にのレク兄さんに目が行ってしまう・・・←関係無いw -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-10 16 00 25
https://w.atwiki.jp/avadiva/
☆Alliance of Valiant Armsで活動するクラン、クラン「DIVA」のwikiです。 ここでは、クラン内の情報共有の場にしたいと思っていますー
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/410.html
9番の「レボリューション」、17番の「テクニシャン」がトロフィーのアプリの一覧から確認できませんでした。それから、上記のコメントと同様に47番の「イイネ!」が銅、あとは75番の「エディットP」が銀となっています。 - 2012-09-01 01 54 30 一部のトロフィーは条件満たすまでトロフィー一覧には表示されないらしい - 2012-09-01 03 35 10 レボリューション取得しましたがトロフィーには追加されず。何かと勘違いしたんだろうか? - 2012-09-01 04 30 35 とりあえず持っている称号と照らし合わせてトロフィーが存在しないものは修正。記述の際は行と列を間違えないようにお願いします - 2012-09-01 04 34 13 あくまでトロフィーの取得条件になっている称号は「一部」であり、 称号の入手≠トロフィーの入手 です。ご注意を - 2012-09-01 04 56 48 前作のセーブデータがあれば貰える称号とかありました? - 2012-09-01 13 41 43 ↑今回は引き継ぎ要素ないから関係無いっぽい - 2012-09-01 13 44 20 気のせいかもしれんが、あっち向いてホイは若干法則性がある気がする。 - 2012-09-02 22 43 13 ↑初音ミクの時は上方向からの時計周りからスタートしているような気はします。一応それでストレート勝ちできましたが、要検証。 - 2012-09-02 23 35 44 称号におけるプレイカウントは、総合プレイ情報にカウントされてるキャラ使用回数とは別カウントのようです。つまりキャラ使用回数系の称号を取りたい場合はボーカル1で使用しないと駄目ということ。 - 2012-09-03 08 22 15 ↑そんなことはない。そもそも使用回数ではなくクリア回数。cheapやmiss×takeでも使用回数(プレイ回数)はカウントされる。 - 2012-09-03 08 42 39 キャラを使って50、100回クリア時の称号もボーカル2、ボーカル3で使用してもOKなのを確認。ただしゲストで使用した場合はカウントされない模様 - 2012-09-03 15 02 45 39 イチオシ! の取得条件がさっぱりなんですが…3人曲てACUTEだけですよね?一応3人選べる曲(ACUTE・Fire◎Flower・アンハッピーリフレイン)全部同じモジュでやったんですが称号とれない。バグ?モジュの順番変えたり色々やってみたんですが駄目のようです…やりかた間違えてるだけなのかもなのでどなたか詳しくおしえてもらえませんでしょうか><; - 2012-09-05 06 30 27 全て同じ=1種類のモジュール。3種もモジュール使ったらミツオシ!じゃねーか… - 2012-09-05 08 00 49 ↑2 39のイチオシは、具体例で言うなら、ACUTEの設定モジュールを3人とも放課後モードにしてプレイすれば取れますよ。 - 2012-09-05 08 33 31 ↑6 95の100時間狙いで、もしつけっぱが嫌でなくて、省電力モードが問題なら、Divaルームに入って放置するといいかもしれない。勘違いでないなら、省電力モードにならない。 - 2012-09-05 09 11 48 ↑3・42・3 イチオシ! 取れました!(´▽`)わかりやすい説明ありがとうデス まさか同じモジュ選べるとは思わなかったです^^;変な勘違いしてすいません_(._.)_ミツオシw - 2012-09-05 13 27 23 「~をクリア」系はアイテム可っぽい。 Sadistic. 「超人プレイヤー」 - 2012-09-05 23 16 25 ベストドレッサーが出ない…全部使ったと思ってたけど見落としたかな。もっかいチェック入れてやってみます。めんどくさい… - 2012-09-06 02 19 24 ↑スタンダードモジュ使った? - 2012-09-06 06 59 14 ベストドレッサー報告したものです。バッドボーイASなどはゲストでしか使っていなかったけど称号でましたよ。もしかすると、ゲスト枠で最初からはまっているもの(仮面ありのバッドボーイやジェネラル)はモジュール入手後にそのまま開始するのではなく、手動もしくはオススメセット機能を使ってもう一度配置してからプレイする必要があるかもしれません。 - 2012-09-06 14 50 16 ↑3です。やっとベストドレッサー出せました。どうやら普通にディープスカイを使い忘れていたよう…何回かプレイしてたはずなのにorz - 2012-09-06 18 34 29 ↑よかったよかった……。さて残るは2つ。ラストは称号コンプとして、70はやっぱり伝統のエディット100時間なんでしょうかね? - 2012-09-06 22 43 40 ベストドレッサーはゲスト対応してますよ。アンハッピーリフレインで全てモジュール使用して確認しました。 - 2012-09-06 22 45 56 フリープレイでキャットフードから夢の続きまで順にPV見たのに動画鑑賞の称号が出ない… 他に条件とかありませんよね…? - 2012-09-07 15 39 50 ↑見たあと1曲プレイで解禁とか騙された…orz - 2012-09-07 15 45 47 ↑まあプレイしたあとじゃなくてもホーム戻ればいいんですけどね。ただ称号の取得が表示されるのはホームかリザルトなので、他の称号も取得した瞬間にでないことが多々有ります。これ書いてなかったので一応。自分もpvでなくて焦った口なのでw - 2012-09-07 16 23 52 コメントが増えたので、反映済み及びベストドレッサー関連のコメントを一部コメントアウトしました。 - 2012-09-07 21 25 02 一部の画面では称号取得判定がされないことを上の欄に記載 - 2012-09-07 22 22 11 70は「イイネ!」他人のエディットデータダウンロードして、お気に入り登録。 - 2012-09-08 14 17 06 ↑すっげー勘違いだった - 2012-09-08 14 21 19 ACUTEをカイト、レン、メイコでプレイ→即ミスで3人まとめて100回称号取れる!参ったかカイト! - 2012-09-08 22 16 05 と思ったけどクリアしないとだめか・・・ - 2012-09-08 22 35 21 70番なんですが、プロフ交換関係ではないでしょうか?今まで通りなら50件ですが、試した方いらっしゃいますか? - 2012-09-09 00 59 00 前にイチオシで各3人曲をすべて同様のモジュール構成にしてた人いましたけど、文面見直したら確かに勘違いしそうですね。すんなり取れた人は不要と考えそうですが、確かに文面がややこしいので、備考に注釈をつけておきます。 - 2012-09-09 02 36 58 クリアしないと称号取れないから即ミス - 2012-09-09 11 11 04 ミスた。即ミス100回は意味ないですよ…。 - 2012-09-09 11 11 55 70番はエディット100時間の方が近いと思う。プロフ入力より上ってことはないと思うが。 - 2012-09-09 23 55 27 仮にエディット100時間とすると最大の敵は省電力機能ですねー(汗 真面目にやるのが本来の意味で称号にふさわしいとは思うものの……。 - 2012-09-10 00 55 19 なにかものを置いておいて方向キー押しっぱなしとかじゃダメなのかな? - 2012-09-10 10 17 35 古典的な方法ですが洗濯バサミで十時キー固定したら省電力モードになりませんでした。当分のあいだ非プレイ時はこの状態にしてみて様子見てみます。 - 2012-09-10 13 09 27 同じ画面で固定する方は有機ELの焼き付きに注意しましょう。よほど長時間じゃない限り大丈夫でしょうが、念のため発色の強い画面を表示しすぎないように背景黒にして、時々StartやSelectを押して画面全体を変化させるのをオススメします。 - 2012-09-10 13 54 27 ↑エディット放置試してるものです。ありがとうございます。背景(黒色)&モジュール非表示でプレビュー最大化するようにしてみました。あと時々セーブしにいくようにもしました。現在45時間目ほどですが称号はまだ確認できてません。 - 2012-09-10 23 47 44 ジャンクのアナログに紙軽く挟んでエディット放置してますが50hすぎても称号ないですね。後12hほどで100hですがこれでだめならもうフレンドくらいしか・・・ - 2012-09-11 04 37 04 無事エディット100hで取れて全部埋まりました!編集しておきますね - 2012-09-12 04 11 39 PV見たかどうか確認はできない?PV鑑賞してハードクリアしてってやっていって、ハード全部終わったらPvも全部見たことになると思ってたんだけど、ホーム戻っても称号とれない、どれか抜かしたのか…どれかわからんorz - 2012-09-12 09 05 24 ↑前作の場合だと、PV中に一時停止やスクショを撮ったりすると何故か鑑賞回数にカウントされない不具合があったから、途中で一時停止したりスクショ撮ったりした曲が無いか思い出すんだ - 2012-09-12 14 28 34 ↑ありがとう、もしかしたらホームボタンとか押しちゃって一時停止になったのは2曲ほどあったけど、それが原因なんでしょうか・・・どの曲かも覚えてないし、もう一回PVだけ全部見直すか~ - 2012-09-12 14 59 42 プレイ情報ではリンの回数が今102回なのに称号が取れません。何故何でしょう? - 2012-09-12 19 07 50 使用回数とクリア回数は違う - 2012-09-12 19 13 37 成る程。ありがとうございます。 - 2012-09-12 19 40 35 PV観賞をしていたら1度だけボーカルのないカラオケバージョンで再生されました。何度やっても再現出来ません。何かコマンドが有るのでしょうか?サズスティック~ でした。 - 2012-09-12 23 37 26 ↑R押しながらスタートしたらできるみたい。再現済み。歴代あるみたいw - 2012-09-13 06 17 05 ↑歴代有るんですか。知りませんでた。情報ありがとうございます。 - 2012-09-13 12 52 47 エディット100時間で 70「エディットラブ」自分も確認しました。これもメインメニューに戻ってから獲得できる称号でした。 - 2012-09-13 16 03 57 思い出アルバムではアイテムイベントを含まないのでしょうか…? - 2012-09-15 02 10 19 それから - 2012-09-15 02 11 39 あ、ミスた。アイテムを渡した時にくるキャラのを全て見なければならないのですか? - 2012-09-15 02 13 29 キャラのを× キャラのイベントを○ 何度もサーセン - 2012-09-15 02 15 09 ↑アイテムイベント、プレゼントイベント(誕生日イベント含む)を総じてDIVAルームイベントとしてある模様。訪問者の違いは一部を除いて関係なし - 2012-09-15 16 57 29 「無限ループ」「ターゲットハンター」は条件の通り、クリアじゃなくプレイのみでもカウントされるのかな? - 2012-09-16 20 04 51 ありでした。 - 2012-09-16 22 08 25 ミリオネアの称号は500000DPでとれたんですが何かの間違いでしょうか? - 2012-09-16 23 58 21 ↑手持ちと累計は - 2012-09-17 14 32 43 ↑2 手持ちと累計は違うので、確認してみては? - 2012-09-17 14 34 04 特定のモジュールを使用してリズムゲームを100回クリアしたシリーズ、メインボーカルでしかカウントされないのかな…総合データだと使用回数100回超えてるけど解放されない - 2012-09-18 14 40 23 ↑と思ったら履歴にありました。失礼しました - 2012-09-18 14 41 57 ミリオネアの称号の者ですが、1000000DP集まってから累計みても150000DPくらいしか差がなかったので、500000DP時点では650000DPほどだったと思います。ですのでバグみたいなものだったのかもしれません。 - 2012-09-19 01 45 37 すみません、ベストドレッサーがとれません。全て1回以上は使ったはずなのですが、どういった見落としが考えられるでしょうか? - 2012-09-20 21 53 58 ↑あくまで「プレイ」に使ったものがカウントされ、「鑑賞」に使ったものはカウントされないのでそのあたりが可能性高い。 - 2012-09-20 23 29 23 ↑2。その曲用に作られたモジュールとか割と見落としがちかもしれない。モジュール選択画面で"new"と付いてない物でもpvで既に使用済みという可能性もなきにしもあらずです。 - 2012-09-21 09 32 53 ベストドレッサーの称号をとる時にアクセサリーも使うんですか?誰か教えて下さい - 2012-09-22 01 30 13 ↑使わなくてもだいじょうぶ - 2012-09-22 02 07 33 36:無限ループ は、表示クリア回数E1N1H2EX93から1回死んだら入手できたので、ひたすら死に続ければ楽に取れると思います - 2012-09-22 02 15 23 43:「39ゲット!」はEASYではまず取れないからNORMAL以降の難易度でやるしかないな。数えながらやるのも難しいし・・・ - 2012-09-23 08 07 54 ↑エディットモードでBPMを落として☆を39個配置した譜面を作って、スクラッチ連打でプレイすればFINE39でクリアできます。新規データで試したところ称号も取れました。 - 2012-09-23 15 56 11 今作は累計DPの称号が9,999,999で終わりですか・・・カンストしたら何かもらえませんかね?w - 2012-09-23 19 40 12 アートコレクションは回数&運に頼るしかないんですか? - 2012-09-24 15 49 57 39ゲット、上からやっていたらリモコンEASYで出ましたよ。運が良かった。 - 2012-09-24 19 58 10 ↑2 これは完全にランダムだから、言っているとおり回数と運に任せるしかない。後、願っていれば出ることもある。 - 2012-09-25 19 54 10 ↑で質問した方とは違う者ですが、ビジュアルライブラリが98%から増加しません。あと2枚ほどなのですが、まったく出る気配ありません・・・ - 2012-09-27 21 56 06 100回レンでゲームしたのに称号貰えない···どういうことなの!? - 2012-09-28 20 04 54 ↑この手の質問、今までも何度も繰り返されてるけど、使用回数とクリア回数は必ずしも一致しない。たとえばCHEAPやMISTAKEだした分もプレイ回数にはカウントされるが、称号に必要な「クリア回数」にはカウントされないのでズレが生じる。 - 2012-09-28 23 13 40 ↑なるほど!ありがとうございますもっと頑張ります - 2012-09-28 23 34 02 100時間滞在ってエディットに100時間ずっといるということですよね? - 2012-09-30 07 29 53 ↑エディットモードの滞在時間が累計で100時間を越えればいい。「100時間居続ける」必要はない。1時間×100回でもいい。ホームでのセーブ忘れんようにな - 2012-09-30 09 48 12 そうだったのか!よかった···教えて頂きありがとうございます! - 2012-09-30 15 03 19 ベストドレッサーって全モジュールでプレイでいいんですよね?クリアではないですよね? - 2012-10-04 15 43 57 複数人曲を同キャラ異モジュールでプレイした場合、キャラの使用回数は1しかカウントされませんが、モジュールは両方使用したとみなされますよね? - 2012-10-04 15 47 41 ↑答えはYES!! - 2012-10-04 17 03 48 称号「イイネ!」の取り方がわかりません。エディットプレイでお気に入りに登録ってどうやるんですか? - 2012-10-06 01 14 05 ↑エディットデータ選択画面で△ボタン - 2012-10-06 18 56 45 ↑ ありがとうございます。 やっとトロフィー全部とれた! - 2012-10-07 01 02 43 エディット100 - 2012-10-07 01 58 36 ↑エディット100時間めんどくせーwww終われば称号100%なのにww - 2012-10-07 01 59 45 デコレーションマスター、出ません。soldoutなのに - 2012-10-07 15 59 25 ↑プラチナクラウン出してますか? - 2012-10-08 22 37 19 俺もあとエディット100時間の奴だけだ…めんどくせえええええ - 2012-10-12 20 48 35 総合プレイ情報の「キャラ使用回数情報」を、「○○を使用してリズムゲームを××回クリアした」のあてにしてはいけないって書いといてよ。勘違いする人いっぱいいると思うから。 - 2012-10-29 00 41 33 めちゃ分かりやすいっす!ありがとうございます - 2012-11-14 15 46 06 エディットで終了時間ちかずければ、100回クリアもかんたんだよ。 - 2012-11-19 06 45 46 wiki - 2012-11-21 17 36 33 ビジュアル - 2012-12-17 15 39 03 想い出 - 2013-01-08 00 03 54 なるほど!ところでスク水系モジュールってどうだすんですか始めたばかりなので分かんなくて;; - 2013-01-08 01 35 51 ↑モジュの所くらい読めよと思うが、HARD全クリアです。 - 2013-01-11 21 02 47 出すの大変だなー - 2013-01-13 23 45 19 エディットラブのやつが説明を読んでもいまいち分かりません…。モーションって何ですか? - 2013-01-14 17 38 08 ↑エディットモードを起動できたら、【▲1P】のタブを開く→項目から【モーション】を選ぶ→【モーション選択】を選ぶ。この状態でVITAの左スティックを倒した状態で重りなどで固定して放置する - 2013-02-07 22 35 16 あ - 2013-02-13 19 05 59 ガジェットへの行き方がわかりません!教えてください! - 2013-02-13 19 07 00 ミニゲームができるガジェットです。 - 2013-02-13 19 12 27 71のライブツアーはARライブを何曲観ればいいですか? - 2013-02-15 13 21 42 なんとなく壁紙の出方法則性があるように感じるのは気のせい? - 2013-02-22 22 31 28 Fの称号数は105かどう編集するのが見やすいかな - 2013-03-10 01 10 15 Fの方なんですが「ARライブを試聴」とあるんですがARライブがどこから見れるのか分かりません教えてください。 - 2013-03-10 08 19 36 ↑FにはARライブはありません。代わりにライブモードがあるので、そちらを曲解禁をすべて終わらせた上で全部視聴する必要があるみたいです。 - 2013-03-10 11 19 56 トロフィーと称号を取ることが出来ました。ありがとうございました - 2013-03-10 15 50 01 動画観賞は、pvを最後まで見ないといけないですか? - 2013-03-10 20 39 20 5番目は 名人プレイヤー 赤EXTRAノーマル全クリア EX全クリはでてないなー。パフェらないと出ないかw? - 2013-03-11 17 58 05 あとエンターティナーの下にパフォーマー 赤EXTRAチャンスタイム全成功。 テクニカルもあると思うが未検証。 - 2013-03-11 17 59 43 ぱっと見、観づらいから、F専用で作り直すべきか…このページにだけで文字数上限足りるか? - 2013-03-11 21 52 41 F用とf用の通し番号欄作って 無い番号は空欄にするとかでもいいと思うけど…。 - 2013-03-11 23 53 08 シークレットライブって出るのかな? - 2013-03-12 03 23 04 Fでシークレットライブはどうやって取得するんですか? - 2013-03-12 05 32 30 文字数はまだ入る見たいなので、F版表追加、Ex譜面系はP取れんので104、105あたりは情報待ち - 2013-03-12 10 30 53 13番はファンタスティックでしたので、11~12も確定かと。 - 2013-03-12 13 00 21 Fの10番 ドラマティック確認 - 2013-03-12 17 12 16 14ソングフォーユー15ライフイズミュージック16シンボルオブディーヴァ確認しました - 2013-03-13 12 19 05 98番はビリオネアです。条件は「DIVAポイントを累計9999999獲得した」です。 - 2013-03-13 14 29 03 ここまで反映しました。情報提供ありがとうございます。 - 2013-03-13 19 43 00 99番なんだろなー。 総合プレイ情報で確認できること と前提するが…。さすがにビリオネア以上っていうのはないかなw - 2013-03-13 21 12 50 既出かもしれんがFの称号の104は「39のキセキ」ミニゲームを39回クリアしたら出たよ - 2013-03-14 18 47 12 ↑アレを39回もクリアしたんですか!? どれくらいの時間かかりました? - 2013-03-14 20 55 13 時間計ったりもしたけど大体1回7分半ぐらいだったと思う。×39回か。まあ途中色々シューティング要素解放されるしなにより放置でもクリア回数は増えるからそんな辛くないよ。 - 2013-03-14 21 56 23 ↑情報ご提供ありがとうございます。放置していたのであまり見ていませんでしたが、はちゅねの連射回数などが増えていったのはわかりました。確かに、他のことをしながらだと、それほど苦痛ではありませんでした。ちなみに、スタートボタンで途中で終了するのでは達成できませんでした。クリア回数はミニゲーム終了時に右下に表示されますね。なお、称号一覧での正確な文言は「39のキセキ」で、「スタッフロールミニゲームを39回クリアした」です - 2013-03-15 23 55 07 エディット100時間滞在は、放置でおkですか? - 2013-03-17 01 04 28 ↑放置してたら勝手に電源が切れてた。PS3の設定なのかわかんないけど…。因みに選曲画面で放置してるときは大丈夫だった。原因不明。方向キーおしっぱでもダメだったし。 - 2013-03-17 01 18 58 99番まだ判明してない? DIVAポイント39000000以上とかですか? - 2013-03-18 06 23 32 ↑2おそらくPS3本体の【省電力設定】がONの状態だと思う。 - 2013-03-18 08 07 27 99廃人も真っ青… - 2013-03-19 22 39 51 99 難易度高めのEX曲をCOOLマスターで安定してパフェ出せれば400回くらいで済むけど、俺には無理たw - 2013-03-20 11 53 56 99に絶望したorz - 2013-03-20 19 01 48 でも99って全パフェ狙ってれば普通にたまりそうだな - 2013-03-20 21 23 19 ↑全パフェ狙ってても98番までで普通に終わるからなー。PSVITA版は全パフェ後もやりこんでカンストしたけどPS3版もそこまでやりこむかといえば微妙w - 2013-03-20 23 02 40 ↑2全パフェ終わってからも結構やってるけどまだ2割くらい…もうこれは狙うよりも、やってて自然に貯まるのを待つとかじゃないと疲れる… - 2013-03-21 01 32 32 COOLマスターがさらに10倍とかになる裏技はないですか? - 2013-03-22 03 49 01 アンハッピーリフレインをしすぎてクリア回数が...[30000回] - 2013-04-02 16 17 40 DIVAポイントが365万突破!!! - 2013-04-02 16 22 47 なんかバグって3668315ポイントってなってるんですけど、誰かその5ポイントの消し方わかる人いますか? - 2013-04-02 16 52 20 カンストさせれば末尾が5から9に変わるよ - 2013-04-02 20 52 00 DIVAポイント貯めは「神曲EX」、「夢の続きEX」でCOOLマスターがおすすめ。譜面に癖がなく、CTが☆なのでリラックスしてパフェ・エクセレント狙える。パフェ取りこぼしても1時間で150万ポイント位いけます。 - 2013-04-04 12 13 19 メランコリック ACUTE わーるずえんどあんぶれら ふりーりーとぅもろー とかもオススメ。 COOLマスターの一番の爆死曲は鏡音八八。スイートデビルとか東京テディベアとかも避けたほうがいいかもw - 2013-04-06 05 56 13 リン×キュートの称号がモジュール100%なのにでないんだけど・・・ - 2013-04-09 16 51 09 ↑大人リンはGETしたかい? - 2013-04-10 23 10 57 エディット100時間滞在は100時間たつ前にぬけたら、また1からですか? - 2013-04-11 11 39 22 ↑累計100時間だから大丈夫。 - 2013-04-13 00 36 15 EXでパフェは無理っていう人はえ?あぁ、そうHARDオススメ。プレイ時間が短く譜面がシンプルなのでパフェ取りやすい - 2013-04-18 01 56 18 EXパフェ当たり前に出るのがすげぇや HARDちらほらパフェ埋まった程度の俺にはまだ見えない世界だわ - 2013-04-23 04 38 32 99にワロタw fでならとっくに達成してるのに(´・ω・`) - 2013-05-04 22 27 33 うちはNostalogicで安定COOLハンターEXパフェとってる。冒頭に少しクセがあるけど難易度はそんな高くないし、16分音符の出現がかなりバラけているので、8分音符以上を全てCOOL取るつもりでやれば16分音符は8割くらいFINEでも問題なくいける - 2013-05-10 17 48 00 最近、キャットフードEXが安定してパフェられるようになったこれでDP稼ぎがちょっと楽になる - 2013-05-12 02 40 19 Tell Your Worldいいよー序盤の☆FINEで死にかけても楽に回復できるしCT突入前に8割あれば最後の☆がFINEだらけでもクリアできる - 2013-05-12 12 46 36 まだEXTREME12曲しかパフェれてない・・・・・・ - 2013-05-22 16 18 47 sadistic music factoryがパフェできない - 2013-05-24 01 10 58 COOLマスターExの豆知識 FINE一回で下がるゲージの回復にはCOOL三回が必要。ゲージは16個あるが端数計算の関係で実質15個。つまり満タンからなら15連続まで・初期状態からなら7連続までFINEを出しても、四回COOL→一回FINE→四回COOL…ができれば挽回してパフェクリア可能。 - 2013-06-09 19 40 48 5番と6番の間に「偉人プレイヤー」が入るかな? ps3版です - 2013-06-23 23 33 42 PS3版では部屋に行くだけで誕生日イベントが発生し称号貰えました。 - 2013-08-31 03 17 50 DIVE貯めは秘密警察でサバイバルSでやってますが 1回73000ぐらい稼げてます - 2013-09-03 18 06 29 上から順に最後まで見ても動画観賞が出ない。全部見たしまさかと思って - 2013-09-06 21 24 40 ↑ミス。まさかと思ってEXTRAも見たけど出ない。ホームでも出ないし...どうしたらいいんだ? - 2013-09-06 21 26 14 ガジェットで見てないよね? - 2013-09-14 17 52 57 ところで、うpしたエディットって消せるの?エディットの能力はないけどエディットP6 - 2013-09-14 17 55 54 ところで、うpしたエディットって消せるの?エディットの能力はないけどトロコンの為にエディットPを取りたいのよね - 2013-09-14 17 56 59 連投になってた…すまぬ… 消せるのなら適当なデータでうpして即消ししたいんだが… - 2013-09-14 18 01 14 エディットデータは自分で消せるよ - 2013-09-17 14 17 10 仙人プレイヤーの称号ゲットしたのはいいけど・・・・それから進展まったくなし - 2014-03-14 18 40 14 EXパフェが至難の技↓まだ10個だよ - 2014-03-27 01 09 44 暴走pさんの曲がある時点で俺にEXパフェコンプは…神の技 - 2014-05-01 23 24 11 全ての曲EXTREMEでパフェった。しかもCOOLハンターで。おかげてポイントがバンバン貯まるから今は9999999(笑) - 2014-08-21 17 57 25 すべて終わりました - 2014-09-10 21 47 35 何回やってもいただきますのトロフィー取れない... - 2015-11-29 10 46 59 ↑メニュー→ガジェットでキッチンタイマーを使用すれば取れました。おそらく棚に配置して使っては取れないのでは? (2020-08-26 17 43 10)
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/117.html
用語辞典【あ】 用語辞典TOP→◆ 【あ】【か】【さ】【た】【な】【は】【ま】【や】【ら】【わ】【英数字】【英数字2】 愛言葉【あいことば】 DECO*27氏が作詞・作曲をした初音ミクオリジナル曲。 爽やかなラブソングであるが、歌詞からも分かるように、DECO*27氏が自身の今までの作品を聴いてくれたユーザーへの感謝を込めて作った曲でもあり、 DECO*27氏自身がサビ部分のコーラスを歌っている他、曲の終盤にはDECO*27氏の手掛けたいくつかの作品の歌詞が使用されている。 DIVA2ndにおいて収録されており、路上ライブをイメージしたPVとなっている。 この曲の難易度EXTREMEでは、画面中央にPSPのボタン配置を模したような形に○×□△が配置され、そこに向かって順番にノートが飛んでくる、 「扇風機」と呼ばれる場面があることで有名。初見では驚くが、実際は○→×→□→△の繰り返しであり、コツが掴めれば苦労はしないはず。 この「扇風機」は後にこの曲が収録されたAC版DIVAでも同様のものがあるが、こちらは○→△→□→×とちゃっかり逆回転になっていたりする。 F2ndではDLC楽曲として登場。もちろん「扇風機」は健在であり、該当部分はテクニカルゾーンに設定されている。 また、速度は遅いものの、HARDでも登場している。 いずれの作品でもこの場面さえ慣れれば比較的簡単な譜面なので、EXTREME入門にはオススメ。 愛Dee【あいでぃー】 Mitchie M氏が作詞・作曲、Cotori氏が共作詞した初音ミク・巡音ルカオリジナル曲。 レベルの高い調声のミクの歌唱に加え、ルカの英語によるラップにも挑戦した一曲。 Youtubeにてニコニコ動画よりも先にミリオン達成するなど、国外での支持も高い。 DIVA Xに収録され、ステージPVではルカがDJを担当している。 ルカのラップ部分がテクニカルゾーン及びチャンスゾーンに設定されており、 イベントクエスト「縮む距離 3」でモジュール「コンフリクト」を入手するためには、この曲のEXTREMEのチャンスタイムを成功させなければならない。 この曲に合わせたモジュールとして、藤ちょこ氏デザインの「アノード・エレクトロニカ」と「カソード・エレクトロニカ」が収録されている。 愛の詩【あいのうた】 ラマーズPが作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。 ラマーズPの楽曲では初めて初音ミク V3を使用した曲であり、「うーぱぱうぱぱ」のフレーズが印象的。 可愛らしい原曲動画もラマーズPが手掛けている。 DIVA Xでは2曲目にプレイできる楽曲として登場。 ニュートラルエリアの楽曲であるが、「モジュールを使ってみよう」のクエストはチュートリアルを兼ねているため、ボーナスエレメントはキュートとなっている。 赤COOL【あかくーる】 タイミングは完璧だが押すボタンを間違えた際に出される判定。初代DIVA、DIVAf、DIVAf2nd、DIVAXに存在するシステム。 別の名称が付いているAC版を除いて単純に「押し間違い」の代名詞として扱われることが多い。 初代DIVAの場合 「おっしゃ~、パーフェクト来たぜ~、、、あれっ?」ってなった場合は大抵こいつのせい。リザルト画面では区別されないが、しっかりコンボは切れるので実質SAFE扱いである。 ただ、せめてもの慰めというか、赤COOLはコンボが途切れるだけでゲージは減らないため、どれだけ出しても途中終了には近づかない。 これを利用して、対応しきれないほどの複雑・熾烈な連打が襲ってくる場面をとりあえず指に近いボタン一つか二つだけで強引にしのぐという力技も可能である。 初代DIVAはスコアが評価基準なので、チャンスタイムまで生き延びられればいいのだ。 DIVA2nd、DIVAextendの場合 2ndとextendでは赤COOLは廃止されてボタンミスも問答無用でWORSTになったため上記のゴリ押しが出来なくなっている。そのため初見落ちが増えたとか何とか。 加えて、DIVA2ndのver1.00では押し間違い毎にWORSTを取られ、尚且つその後見逃しWORSTを取られるという二重WORSTを取られていたため、赤COOL廃止と合わせてプレイヤーを苦しめた。 extend、及び2ndのお買い得版では二重WORSTは取られなくなった。2ndのお買い得版ではないパッケージでもアップデートでver1.01にすることで同じ修正を受けられる。 DIVAf、DIVAf2ndの場合 再び赤COOLシステムが復活した。 基本的な仕様は初代DIVAと同じだが、ランクポイントやリザルト画面ではSAFE、WORSTとしてカウントされるようになっている。 勿論ライフは減らないが、HARD以上は赤FINEが黒FINEになり、ライフが減少するので注意が必要。 また、☆マーカーをボタンまたは十字キーで押したり(ヘルプアイテム「スターキラー」使用時を除く)、☆以外のアイコンをスクラッチ/フリップした際は発生しない。 ちなみにチャレンジアイテムにCOOL以外を出すとソングエナジーの減る「COOLマスター(DIVAf)」「COOLマスターS(DIVAF2nd)というものが存在するが、赤COOLでもライフは減らない。 DIVAXの場合 引き続き赤COOLシステムが存在する。仕様はFシリーズとほぼ同様。 変更点は、押し間違えても少し点数がもらえるようになったのと、HARD以上でも赤FINEになり、ライフが減らなくなった。ただし、「COOLマスターS」をつけた場合は赤FINEは黒FINEになり、ライフが減少する。 アーケード版の場合 当初こそ赤COOL、黒FINEとして、初代DIVAと同様の扱いだったが、現在のバージョンでは「WROMG」という押し間違い専用の評価になっている。 基本的には赤COOLシステムと同じだが、こちらはたとえ赤WRONG(押し間違いCOOL)や黒WRONG(押し間違いFINE)であってもライフが減少する仕様となっている。 しかし、それでもSADやWORSTを出すよりはライフ減少を抑えられるので、難所をごり押しして切り抜けるのに用いたり、一部のやりこみプレイのため敢えてWRONGを出すといったこともある。 紅一葉【あかひとは】 黒うさPが作詞・作曲した巡音ルカオリジナル曲。もみーじ 時代背景は「昭和とかその位」で、大切な人との別離が歌われている。 先にミク版が公開されており、1年以上後に一葉モカ氏がPVイラストを手掛けるルカ版が公開された。 このルカ版は、ミク版よりも先にミリオン達成している。 PSPのDIVAシリーズでは、初代の追加楽曲集「もっとおかわり、リン・レン ルカ」にエディットデータが収録された。 DIVA F2ndでは、一葉モカ氏デザインの本楽曲をイメージしたスキンがDLCとして配信されている。 DIVA Xにて正式にリズムゲーム収録楽曲となった。 対応モジュールとして、一葉モカ氏による「十六夜」が収録されている。 アカツキアライヴァル【あかつきあらいヴぁる】 Last Note.氏が作詞・作曲した初音ミク・巡音ルカオリジナル曲。 互いに競い合い、高め合うライバル同士の姿が歌われている。 DIVAF2ndの新規収録曲では一番最初に収録が公開された楽曲であり、期間限定体験版にも収録された。 ゲームPVでは、ライブシーンをメインとし、競い合う二人の姿が挿入される。 対応モジュールとして、原曲イラストを手掛けた空真氏による「アバンガード」(ミク)と「サクセサー」(ルカ)が収録されている。 亞北ネル【あきたねる】 ボーカロイド亜種の一人。ネット工作を得意とし「飽きた、もう寝る」が口癖。通称「防火ロイド」 ある事件の際に2chを荒らした「工作員」を、ニュース速報+板住人であった作者が萌え美少女化し、イラストを描いたのがその発祥。 「ある事件」についてはニコニコ大百科の亞北ネルの項目が詳しい。 工作員のテンプレ的な書き込み「飽きた」「もう寝る」をもじった「亞北ネル」という名前と共に、『【話題】仮想アイドル「初音ミク」、音楽制作ソフトとしては異例の2万本の大ヒット、「ニコニコ動画」などに様々な自作曲を掲載★4』というスレッドの700レス目に貼り付けられた。 「それを書き込んでいるのが可愛い女の子なら腹も立たない」「『キモヲタ共』と煽って話題を逸らそうとしても、『ネルたん(;´Д`)ハァハァ』と相手に喜ばれたのでは、工作員がいたとしても仕事になるまい」という皮肉を含んでおり、荒らしや工作書き込みを陳腐化させるという目的があった。 その後、多くのユーザーによって二次創作されたことで有名となり、亜種の中では弱音ハクと並んで比較的高い知名度を誇る。 そのためかProject DIVAではモジュールとして登場。DIVA2ndでは他のボーカロイド達と同様に独立したキャラクターとして扱われるようになり、ネルにもリズムゲームクリア時のボイスや専用のDIVAルーム、スイムウェアなどのモジュールも追加された。 ちなみに作者公認で貧乳。 2nd(DT2nd含む)、及びVer.up後のACではミクと共通だった表情が一新され「ネルのコスプレをしたミク」という印象はなくなった。 代わりにきゃー目(><)がなくなってしまったのが少々残念ではある。 DIVAfにおいてはデフォルトモジュールも含めて登場しておらず、肩を落としたファンも少なくなかったが、DLCで配信された。 DIVAF2ndにおいてもDLCでの登場だが、前作DIVAf・DIVAFでのDLCがある場合、無料でDLできる。更に、DIVAextendで収録されていたモジュール「部活少女」がDLCで配信された(通常モジュールとは別売)。 「ある事件」から月日は流れたが、いまだに初音ミク関連やVOCALOID関連のスレッドや動画を荒らしたり工作しようとする者は存在する。そんな荒らしを見かけた時は、「ああ、ネルたんがまた時給700円でバイトしているんだな…」と暖かい目で見守ってあげよう。 関連サイト:防火ロイド「亞北ネル」 淺川悠【あさかわゆう】 巡音ルカの声を担当した中の人。 「スクールランブル」の刑部絃子役や「Fate/stay night」のライダー役など、クールなお姉さん系の役で定評のある声優さん。 最近では劇場版機動戦士Ζガンダムでロザミアの声を吹き込んだ事で有名。また、英語の発音が綺麗なことでも知られ、バイリンガルとして作られたルカにとってはまさにイメージ通りの人。 DIVAではルカ用の曲として「ダブルラリアット」が収録されているものの、残念ながらキャラの声では登場していない。 DIVA2以降はルカの収録曲も追加されており、リザルトで声もきけるようになった。 更にDIVAextendでは「せーがー」のボイスで参加している他にも……? あなたの歌姫【あなたのうたひめ】 azumaPによって作詞作曲された初音ミクオリジナル曲。初期のオリジナル曲を代表する曲の一つ。Full.verとアレンジされたComplete.verがあるが、Project Divaに採用されているのはComplete verである。 DTMソフトに過ぎない初音ミクを擬人化した歌詞は、後の製作者達に大きな影響を与えたと言っても過言ではない。 ちなみにNHK-BSで放送中の『ザ☆ネットスター!』の第一期(~09年3月)エンディング曲でもあった。 DIVA2では収録曲から外れた物のDLCにてダンスPVを引っ提げて配信され、extendでは収録曲へ復活した。 雨のちSweet*Drops【あめのちすうぃーとどろっぷす】 OSTER projectのOSTER氏によって制作された、初音ミクオリジナル楽曲の一つ。 可愛らしい曲に聴こえるが、「逆立ちして世界を見たらピンチだってチャンスになった」というコメントの通り、実は意外にアグレッシヴな内容だったりする。ニコニコ動画では、DIVAの発売日である2009年7月2日に合わせてアップロードされた。 アンハッピーリフレイン【あんはっぴーりふれいん】 wowaka氏が作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。 雑多な感情を騒がしく鳴らしたような、高音・高速の楽曲。 歌詞中にはwowaka氏の過去の楽曲を思わせるフレーズが見られる。 DIVAfに収録されており、3人のキャラクターによるバンドPVが展開される。 ボーカルのミクに加え、ゲストキャラとしてレンとKAITOが登場し、演奏を担当している。 難易度EXTREMEでは☆9.5を誇り、総ノーツ数は900に及ぶ難関楽曲である。 対応モジュールは、なぎみそ氏による「アジテーション」(ミク)、「バッドボーイ」(レン)、「ジェネラル」(KAITO)。 「バッドボーイ」と「ジェネラル」には、マスクを外したAS版も用意されている。 DIVA Xでは、「クール・メドレー ~サイバーロックジャム~」のうちの1曲として登場している。 イケ恋歌【いけれんか】 ダラリ氏によって作詞、れれれPによって作曲された鏡音レンオリジナル曲。○○恋歌シリーズ第二弾。 初々しいレンのマスターに対する心情を歌った物で、数多のお兄さんとお姉さんをれんれんに魅了した。 ProjectDIVAにはエディット専用曲として収録されている。 いのちの歌【いのちのうた】 トラボルタ氏によってDIVAオリジナル楽曲として作詞・作曲された曲。 トラボルタ氏の真骨頂ともいえる優しい曲調・歌詞によって、再生、そして未来を歌う曲となっている。 ちなみにある筋の情報によると、DIVAの企画時にはストーリーモードの搭載も企画されており、この曲は「荒野と森と魔法の歌」をOPとした ED的存在の曲だったのではないかとも噂されているが、ストーリーモードがDIVAに搭載されなかった以上、真相は不明である。 ちなみに、フリーモードでプレイできる曲の中で、「荒野と森と魔法の歌」とこの「いのちの歌」に限り、 鏡音リンと鏡音レンがボーカルとなるバージョンが収録されている。しかし、スコアなどの記録がミク・リン・レンごとにバラバラに集計されるため、 リンレンバージョンが収録されているといううれしさの反面、少々煩わしさを感じたユーザーも少なくなかったようである。 DIVA2ndでも再録曲として登場しているが、こちらはミクバージョンのみであり、リンレンバージョンはモジュールを変えてもプレイできない。 これは余談になるが、AC版およびDT2nd版においては「荒野と森と魔法の歌」と「いのちの歌」に限り、リンまたはレンでプレイすると、初代DIVAで使われていた 鏡音リンバージョン、鏡音レンバージョンのボーカルでプレイできるある種の裏技がある。 いろは唄【いろはうた】 銀サク氏によって作詞作曲された鏡音リンオリジナル曲。 「いろはにほへと」で知られるいろは歌を歌詞に交えた和風ロックの曲。 元はAC版にて収録されていた曲であったが、extendにてAC版からの移植曲の一つとして収録されている。 AC版においては、収録当時はまだ少なかった鏡音リンの曲ではあったものの、鏡音リンに和風のモジュールが収録されていなかったが、 extendでは原曲PVでもイラストを手掛けたriria009氏デザインのモジュール「陽炎」が収録されている。 AC版のEXTREMEでは最高難易度である☆9を冠していたが、extendでは☆8である。もっとも、その☆8の中でも癖の強い難関曲となっている。 歌に形はないけれど【うたにかたちはないけれど】 doriko氏によって作詞・作曲された初音ミクオリジナル曲。 doriko氏が「バラードの神」と呼ばれる理由となった曲の一つであり、しっとりとした曲調に涙腺が緩んだ人も決して少なくない。 DIVAの追加楽曲集として配信された「みくうた、おかわり」に収録されていた曲の一つであり、 DIVAextendでは新たにPVを加えて、正式な収録曲として再登場を果たした曲である。 対応モジュールに原曲動画で使用されたイラストを手掛けているnezuki氏デザインのモジュール「チロル」がある。 F2ndではDLCとして登場。AC版と同様に2モジュール設定(ボーカルとゲスト)となっている。 チャンスタイムの成否によってPVが「現在」と「過去」に分岐し、失敗時には現在のシーンが流れるが、ゲストのモジュールがPVに一切登場しなくなる。 成功時はゲストモジュールの登場する過去のシーンが流れる。 再録曲のPVは、通常時では過去作と同じ映像が使われ、追加演出時では新映像となっているものが大半であるが、この曲は通常時が新規シーン、追加演出時がextend版と同様のものとなっている。 裏表ラバーズ【うらおもてらばーず】 wowaka氏によって作詞・作曲された初音ミクオリジナル曲。 怒涛の如きスピードで紡がれる歌詞と情動をテーマにした緩急のあるハイスピードな曲調が特徴的な曲。 DIVAの追加楽曲集として配信された「みくうた、おかわり」に収録されていた曲の一つであり、 DIVAextendでは新たにPVを加えて、正式な収録曲として再登場を果たした曲である。 曲の譜面も一癖二癖あり、特に難易度EXTREMEでは☆9を冠しており、難易度EXTREMEの「パラジクロロベンゼン」と並んで新規収録曲最難関曲とされている。 この曲のEXTREMEでは、初見では思わず手を止めてしまう程に弱連打がこれでもかと言わんばかりに登場し、 また総ノーツ数も多いので、弱連打にある程度ついていけないと完走は出来てもクリアにならないという、絶妙なジレンマに苛まれるプレイヤーも少なくない。 しかし、意図したのかどうかは不明だが、OPやサビの部分(ラストサビは除く)、間奏部分は比較的この難易度にしては簡単であり、 そこで確実にコンボを繋ぎつつ、ある程度指を休めながら次に迫る弱連打の猛襲に挑むことがクリアへの近道となる。 また、この曲に合わせて、衝突や葛藤をテーマにしたredjuice氏デザインのモジュール「コンフリクト」がある。 AC版のPVでは、キャラクターの表現に「ノンフォトリアリスティックレンダリング」という手法が用いられており、DTextendにおけるPVもこれに近づけた表現となっている。 DTextendのライブ鑑賞モードでは、アップデート後に追加された。 F2ndでの収録時には、キャラ表現にトゥーンシェーディングが用いられ、2キャラ分のモジュールを設定できるようになった(AC版とは異なり、別々のキャラを設定する事も可能)。 また、演出分岐部分は、通常時とは全く異なる新規の映像が用意されている。 DIVA Xでは、「終極のメドレー ~超絶技巧暴走組曲~」のうちの1曲として登場。cosMo(暴走P)のアレンジにより、速度変化の要素が追加されている。 え?あぁ、そう。【え あぁ そう】 蝶々Pが作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。 美しいピアノ演奏と、作者コメント曰く「何故こんな歌詞になってしまったのか自分でも分かりません」という歌詞が特徴。 ニコニコ動画では「歌ってみた」動画も多く投稿されいる。 DIVAfに収録されており、PVでは無人の舞踏会が繰り広げられる。 セクシー路線のPVなので、色々なキャラやモジュールを試してみるのも面白い。 対応モジュールは、原曲PVのイラストを手掛けたriria009氏デザインによる、かつてない雰囲気を放つ「紫揚羽」。 エディット専用楽曲【えでぃっとせんようがっきょく】 初代DIVA、DIVA2nd、DIVAextendに収録されている、フリープレイ楽曲ではないがゲーム内に収録されている曲。 ゲーム中のミュージックボックス(初代DIVAではミクルーム、DIVA2nd以降ではDIVAルーム)やエンディングなどで聞くことが出来る。 ピアプロコラボで採用された楽曲が主で、初代DIVAに限りそのほかにもミク以外のキャラの有名曲・人気曲がいくつか収録されている。 extendでは、初代DIVA~DIVAextendのタイトル画面のBGMをアレンジした3つの楽曲が収録されている。 mp3を用意しなくても手軽に曲を引用できるので、エディットをやりたいけどどの曲で作ろうか迷った場合はこれらの曲も使ってみよう。 ちなみに、初代DIVAに収録されていたエディット用曲のうち、「サイハテ」と「ダブルラリアット」はDIVA2ndに、 「忘却心中」と「千年の独奏歌」はDIVAextendにてフリープレイ楽曲として再登場している。 DIVAfではエディット専用楽曲とは違うが、「Ievan Polkka」とAR専用曲として収録されている4曲(Fではスタジオ専用曲5曲)をエディットで引用できる。 F2ndでは、ライブ楽曲に加え、サンプルエディットデータの収録されている「えでぃっともーどのうた」も使用可能となっている。 えれくとりっく・えんじぇぅ【えれくとりっく・えんじぇぅ】 ヤスオPによって作詞作曲された初音ミクオリジナル曲。 オリエンタルなメロディに乗せて、所有者のパソコンの中の歌姫であるミクの恋心を歌った曲。初期のオリジナル曲を代表する曲の一つ。 ファンによるイラストを付けたPVが本家動画に迫る再生数を記録したり、SUPER HATSUNE BEATで使われたりするなど、人気の高さを見せている。 一作目DIVAではPVがスライドショー形式だったが、ドリーミーシアターからはダンスPVとなっている。 DIVA 2ndではDLCとして2011年3月31日に配信開始。新しく作られた専用のステージではマウスカーソルが飛び回る。 extendでは見事収録曲へ返り咲きを果たした。 F2ndでもDLCとして登場。配信開始日は2ndのDLC配信からちょうど4年後の2015年3月31日。 オススメモジュールには2ndのピアプロコラボ採用作である富夫氏デザインの「エンジェル」が設定されている。 DLCを含めると、F2ndまでのDIVAシリーズにおけるリズムゲーム収録回数が最多の楽曲である。 エンヴィキャットウォーク【えんヴぃきゃっとうぉーく】 トーマ氏が作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。 高音かつ早口で歌われる中毒性の高い楽曲で、トーマ氏の楽曲では初めてミリオン達成した。 DIVAF2ndに収録されており、リズムゲームでは譜面の所々に連打が配置され、EXTREMEは☆9の難関曲となっている。 総ノーツ数は932にも及び、家庭用DIVAシリーズにおける最多ノーツ数の記録を更新している。 AC版ではEXTREMEの総ノーツ数は1000になっており、DIVAシリーズで初めて4桁を記録した。 余談だが、F2ndの4か月前に発売されたニンテンドー3DSソフト「初音ミク Project mirai 2」でも、同じくトーマ氏による楽曲「骸骨楽団とリリア」が作中最多ノーツを記録していた。 F2ndにおけるPVは、原曲の世界観の再現を重視したものとなっている。 チャンスタイム成功時は、直後のダンスシーンにネコの鳴き声とエフェクトが追加される他、ラスト前のソファの上にいるのがネコのシルエットからキャラに変更される。 対応モジュールは、トーマ氏による「シャノワール」。ミクの特徴はあまり見られないが、原曲PVのイラストが忠実に再現されている。 また、ネコミミと左手の手袋の無い「シャノワール AS」も収録されいる。 大鳥居ステージ【おおとりいすてーじ】 Project DIVA Fで登場した「千本桜」ステージのエディットモードでの表示名。 中心に並んだ鳥居の額束にも、ズバリそのもの「大鳥居」という文字が記されている。 この名前を聞いて「まぁ、確かに鳥居いっぱい並んでるけどね」と思うか「あぁ、そういやSEGAだもんね」と思うかで きちんと訓練されたSEGAファンであるかどうかが判別できるという、リトマス試験紙のような副次的用途を備えたステージ。 小倉唯【おぐらゆい】 日本の女優、子役。何を隠そう、彼女こそ本作においてミクのモーションを担当した人物の一人(実際には「演出に応じてプロのダンサーと新人アイドルをアクターとして使い分けた」らしい)なのだ。1995年生まれの13歳(初代DIVAモーション当時)。 関連:小倉唯公式サイト、実際に彼女が踊りを再現している動画 用語辞典TOPにもどる
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/403.html
モジュール 今作ではモジュールの他にアクセサリも存在する 今作では前作まであったモジュールは一部のデフォルト系モジュールとアペンド系モジュールを除いてなくなっている モジュールやアクセサリは出現条件を満たすとショップに並ぶので、購入することで使用可能になるGUESTに設定されているモジュールはその曲に限り購入しなくても使えるが、対応モジュールを購入しないとそのGUEST枠モジュールが変更できない 今作では曲ごとにモジュール(とアクセサリ)の設定が記録出来る他、任意のモジュールとアクセサリの組み合わせをお気に入りとして登録することが出来る ランダムモジュールでは、所持しているモジュールの他に、お気に入り登録をしているモジュール(とアクセサリの組み合わせ)が抽選される場合もある モジュール一覧初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ KAITO MEIKO 余談 コメント モジュール一覧 EASYクリアで出るモジュールはNORMALをクリアしても一緒に開放される(表ではクリアとのみ表記) 対応モジュールを所持していると、オススメモジュールで対応モジュールに変更できる対応モジュールがない曲(ネトゲ廃人シュプレヒコールのVo1、ブラック★ロックシューター、夢の続き)ではオススメモジュールは初音ミクになる 浴衣モジュールはボーカル1、ボーカル2、ボーカル3のいずれかでそのキャラを使って10回クリアが条件。MISS×TAKEやCHEAP評価で未クリアになった場合と、ゲスト枠で使用した場合はカウントされないので注意 収録モジュール ノーマル6+アペンド3+新規衣装72(+F追加衣装14) モジュール数 81種類(F:95種類) 初音ミク 全27種 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 初音ミク - ※1 最初から所持 「夢の続き」で登場(リン・レン・ルカ使用時) 初音ミク アペンド 25000 - EXTREMEを1曲でもクリア orリズムゲームを100回クリア ピエレッタ 20000 キャットフード キャットフードをクリア 堕悪天使(ダークエンジェル) 20000 秘密警察 秘密警察をクリア パンジー 20000 Weekender girl Weekender girlをクリア サマーメモリー 20000 タイムマシン タイムマシンをクリア イノセント 20000 ACUTE(Vo.2) ACUTEをクリア ソリチュード 20000 トリノコシティ トリノコシティをクリア 理系少女 20000 どういうことなの!? どういうことなの!? をクリア 紫揚羽 20000 え?ああ、そう。 え?ああ、そう。 をクリア 口紅あり メモリア 20000 WORLD S END UMBRELLA WORLD S END UMBRELLAをクリア スターヴォイス 20000 FREELY TOMORROW FREELY TOMORROWをクリア ディープスカイ 20000 モノクロ∞ブルースカイ モノクロ∞ブルースカイをクリア 初音ミク 翠玉 20000 ワールズエンド・ダンスホール(Vo.1) ワールドエンド・ダンスホールをクリア フォニュエールスタイル 20000 ネトゲ廃人シュプレヒコール(Gu.1) ネトゲ廃人シュプレヒコールをクリア ねこねこケープ 20000 Nyanyanyanyanyanyanya! Nyanyanyanyanyanyanya!をクリア アジテーション 20000 アンハッピーリフレイン(Vo.1) アンハッピーリフレインをクリア ハートビート 20000 ODDS ENDS ODDS ENDSをクリア ホーリーゴッデス 20000 神曲 神曲 をクリア Hello,Good Night 20000 ネガポジ*コンティニューズ ネガポジ*コンティニューズをクリア わがまま工場長 20000 Sadistic.Music∞Factry Sadistic.Music∞Factryをクリア レーシングミク 2012Ver 30000 - 全曲クリア リボンガール 30000 - キャットフード(NORMAL)をクリア らんみんぐ 30000 - ブラックロックシューター(NORMAL)をクリア 初音ミク 浴衣スタイル 30000 - ミクで10回リズムゲームをクリア 初音ミク SW みずたまビキニ 60000 サマーアイドル(Vo.1) サマーアイドルをクリア 初音ミク SW スクール競泳 60000 - HARD全曲クリア F追加4種類 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 リンケージ 20000 Tell Your World - ハニーウィップ 20000 Sweet Devil Sweet Devilをクリア リンちゃん愛し隊1号 20000 リンちゃんなう! リンちゃんなう!をクリア 壱ノ桜・桜花(いちのさくら・おうか) 20000 千本桜 千本桜をクリア 難易度不問 ※1…ネトゲ廃人シュプレヒコール(Vo1)、ブラック★ロックシューター、夢の続きのオススメモジュール扱いとなっている 鏡音リン 全12種 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 鏡音リン - - 最初から所持 「夢の続き」で登場(リン以外使用時) 鏡音リン アペンド 25000 - EXTREMEを1曲でもクリア orリズムゲームを100回クリア メランコリー 20000 メランコリック メランコリックをクリア トランスミッター 20000 リモコン(Vo1) リモコンをクリア 鏡音リン 雨 20000 鏡音八八花合戦(Vo1) 鏡音八八花合戦をクリア 鏡音リン 桜月(※1) 20000 天樂 天樂をクリア 口紅あり 魔導師のタマゴ 30000 - NORMAL全曲クリア トラッドスクール 30000 - メランコリック(NORMAL)をクリア スタイリッシュエナジーR 30000 - リモコン(NORMAL)をクリア 鏡音リン 浴衣スタイル 30000 - リンで10回リズムゲームをクリア 鏡音リン SW しましまビキニ 60000 サマーアイドル(Vo.2)/Fire◎Flower(Gu.2) サマーアイドルをクリア 鏡音リン SW スクール 60000 - HARD全曲クリア F追加4種類 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 シザーズ 30000 東京テディベア 東京テディベアをクリア 弐ノ桜・胡蝶(にのさくら・こちょう) 30000 千本桜 千本桜を2回クリア 難易度不問 弐ノ桜・胡蝶 AS(眼帯なし) 30000 千本桜 千本桜を2回クリア 難易度不問 鏡音リン Future Style 60000 - リンモジュール(各種可)で50回クリア 難易度、選曲不問 ※1 レンの鳳月のリンバージョン。天樂がオススメとなっているが、レンの鶴と一緒に鏡音八八花合戦をプレイすると衣装が男女逆転する。 鏡音レン 全12種 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 鏡音レン - - 最初から所持 「夢の続き」で登場(レン以外使用時) 鏡音レン アペンド 25000 - EXTREMEを1曲でもクリア orリズムゲームを100回クリア スターマイン 20000 Fire◎Flower(Vo.1) Fire◎Flowerをクリア レシーバー 20000 リモコン(Vo.2) リモコンをクリア 鏡音レン 凰月 20000 鏡音八八花合戦(Vo.2) 鏡音八八花合戦をクリア 鏡音レン 鶴(※1) 20000 - 鏡音八八花合戦(HARD)をクリア バッドボーイ 20000 アンハッピーリフレイン(Gu.1) アンハッピーリフレインをクリア AS版とは完全に別扱い バッドボーイ AS(マスク外しバージョン) 30000 - アンハッピーリフレイン(HARD)をクリア 無印版とは完全に別扱い 生徒会執行部 30000 - Fire◎Flower(NORMAL)をクリア スタイリッシュエナジーL 30000 - リモコン(NORMAL)をクリア 鏡音レン 浴衣スタイル 30000 - レンで10回リズムゲームをクリア 鏡音レン SW ボクサー 60000 Fire◎Flower(Gu.1) Fire◎Flower(HARD)をクリア F追加2種類 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 トリッカー 30000 夢喰い白黒バク 夢喰い白黒バクをクリア 弐ノ桜・扇舞(にのさくら・せんぷ) 30000 千本桜 千本桜を4回クリア 難易度不問 ※1 リンの雨のレンバージョン。オススメの設定がないが、おそらくリンの桜月との鏡音八八花合戦用のものと思われる。 巡音ルカ 全11種 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 巡音ルカ - - 最初から所持 「夢の続き」で登場(ルカ以外使用時) エターナルホワイト 20000 DYE DYEをクリア アムール 20000 ACUTE(Vo.3) ACUTEをクリア ゆるふわコーデ 20000 MEGANE MEGANEをクリア 巡音ルカ 紅玉 20000 ワールズエンド・ダンスホール(Vo.2) ワールドエンド・ダンスホールをクリア 森の妖精姫 30000 - NORMAL全曲クリア 放課後モード 30000 - DYE(NORMAL)をクリア クイン・ビー 30000 - MEGANE(NORMAL)クリア 巡音ルカ 浴衣スタイル 30000 - ルカで10回リズムゲームをクリア 巡音ルカ SW リゾートビキニ 60000 - サマーアイドル(HARD)をクリア 巡音ルカ SW 競泳タイプ 60000 - HARD全曲クリア F追加2種類 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 リンちゃん愛し隊2号 20000 リンちゃんなう! リンちゃんなう!をクリア 参ノ桜・楓香(さんのさくら・ふうか) 30000 千本桜 千本桜を6回クリア 難易度不問 KAITO 全9種 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 カイト - - 最初から所持 ギルティ 20000 ACUTE(Vo.1) ACUTEをクリア レクイエム 20000 ハイハハイニ ハイハハイニをクリア ジェネラル 20000 アンハッピーリフレイン(Gu.2) アンハッピーリフレインをクリア AS版とは完全に別扱い ジェネラル AS(マスク外しバージョン) 30000 - アンハッピーリフレイン(HARD)をクリア 無印版とは完全に別扱い 学ラン★パーカー 30000 - ACUTE(NORMAL)をクリア ジーニアス 30000 - ハイハハイニ(NORMAL)をクリア カイト 浴衣スタイル 30000 - KAITOで10回リズムゲームをクリア カイト SW ハーフスパッツ 60000 - ハイハハイニ(HARD)をクリア マフラーはしていない F追加1種類 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 零ノ桜・蒼雪(れいのさくら・そうせつ) 30000 千本桜 千本桜を8回クリア 難易度不問 MEIKO 全10種 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 メイコ - - 最初から所持 ノエル・ルージュ 20000 Stay with me Stay with meをクリア ブルークリスタル 20000 Nostalogic Nostalogicをクリア BBオペレーター 30000 - NORMAL全曲クリア グラデュエート 30000 - Nostalogic(NORMAL)をクリア ホイッスル 30000 - Stay with me(NORMAL)をクリア メイコ 浴衣スタイル 30000 - MEIKOで10回リズムゲームをクリア メイコ SW ロングパレオ 60000 - サマーアイドル(HARD)をクリア メイコ SW ウォーターポロ 60000 - HARD全曲クリア 咲音メイコ 25000 - Nostalogic(HARD)をクリア ボイス系統が専用のものになる F追加1種類 モジュール名 値段 おすすめ曲 開放条件 備考 零ノ桜・紅椿(れいのさくら・べにつばき) 30000 千本桜 千本桜を10回クリア 難易度不問 余談 楽曲「神曲」ではVo.1のキャラによってメインのちびキャラ(最初に登場するちびキャラ)がそのキャラのちびキャラに変わるVo.1をリン・レン・ルカにするとミクのちびキャラと役が入れ替わる 楽曲「夢の続き」でVo.1をリン・レン・ルカのいずれかにすると、そのキャラと入れ替わる形でモブキャラとしてミクが登場するモブキャラとして登場するミク・リン・レン・ルカはデフォルトモジュールで、モジュールの変更は出来ない 今作では「咲音メイコ」はMEIKOのモジュールとしての登場だが、リザルトボイス、DIVAルームのボイスが専用のものとなっている ※前作までいた派生キャラについて 亞北ネル・弱音ハクに関しては今作自体には収録されていないが、重音テト含む3人セットで(デフォルトモジュールのみ)DLCとして配信されいる(600円)。 ルームはEXTRAルームとして設定することが出来るが、ルームに居させられるのは3人のうち1人のみ。3人ともDIVAルームでのボイスはない。 また弱音ハク・亞北ネルの2人はリズムゲームのリザルトボイスが用意されているが、重音テトにリザルトボイスは無い。 咲音メイコに関しては今作ではMEIKOのモジュールバリエーションとしての登場であり、DIVAルームや親密度はMEIKOのものと共通だが、 リザルト評価ボイスや、DIVAルームでの台詞は専用のものとなっている。 コメント 弐の桜扇舞はたしか、千本桜のHARDクリア。 -- (名無しさん) 2013-03-09 00 20 41 弐ノ桜・扇舞は千本桜EXTREMEクリアで出ました。 STANDARDだったけど。 -- (名無しさん) 2013-03-09 17 48 18 千本桜のモジュールは千本桜のクリア回数で順次開放される、難易度問わず累計十回クリアすれば全員分解放される -- (名無しさん) 2013-03-09 18 27 10 ただし、EASYは試してないので、EASY以外という条件はあるかも -- (名無しさん) 2013-03-09 18 30 33 ↑私の場合は累計2回のプレイで壱ノ桜と弐ノ桜・胡蝶 ASの3体が解禁されたので、難易度別解禁とプレイ回数の条件が複重して存在しているのでしょうね -- (名無しさん) 2013-03-09 20 14 50 千本桜EXTREMEパーフェクトで参ノ桜・楓香は出現せず。EASYから順にやってきて何も出なかったので、4回目クリアでは何も出ない模様 -- (名無しさん) 2013-03-09 20 44 27 千本桜モジュール…難易度問わず累計8回クリアでKAITO、10回クリアでMEIKOのモジュール解放 -- (名無しさん) 2013-03-09 22 51 47 鏡音リンFuture Styleって、リンを使って50回じゃダメなのかい? さすがに同じ曲ばかりで飽きて・・・ -- (名無しさん) 2013-03-10 14 57 56 千本桜,ミク以外使用時に夢の続きと同じく使用キャラの位置に壱ノ桜・桜花を着たミクが登場するようです。 -- (名無しさん) 2013-03-10 18 24 51 ↑2鏡音リンFuture Style解禁はリンモジュールを仕様して50曲クリア(選曲自由)みたいですので、モジュールだけ注意すれば良いみたいです。 -- (名無しさん) 2013-03-10 20 27 11 先ほど確認しました。リンのモジュール50回使用でFuture style解禁です。 -- (名無しさん) 2013-03-10 21 20 48 千本桜モジュール、クリア10回未満でしたが全員分解放できました。他にも条件ありそう。 -- (名無しさん) 2013-03-10 22 26 18 ↑自分の勘違いでした。累計10回や。 -- (名無しさん) 2013-03-10 22 28 59 リンのやつ、“50曲”っていうのは語弊がある気が。“50回”にした方が良いと思。 -- (るな) 2013-03-11 02 44 13 リンモジュール仕様50回ってリンならなんでもいいの?シザーズのモジュールでも -- (名無しさん) 2013-03-11 22 19 47 ↑なんでもいい。自分は変えまくった。ただし、3人曲全員リンでもカウントは1回。 -- (名無しさん) 2013-03-11 22 34 42 リンのやつは選曲なんでもよかったんか。ならいけるわ -- (名無しさん) 2013-03-12 12 29 03 総合データでキャラ使用回数りん50なんですけどFuture Styleでないのはどうしてなんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-13 21 51 56 総合データとクリア回数は違うから。 使用回数じゃなくてクリア回数なんじゃないかな。 リン大好きでてるかどうか。 -- (名無しさん) 2013-03-13 22 45 13 ちとスレ違いかもだが、リンなうでミクルカ以外モジュ使うとツイッターのシーンがきちんとそのキャラ名になってるのに気づいた。芸細かいよね。思わず全部リンにしてみたくなった。 -- (名無しさん) 2013-03-13 23 09 34 ↑やった リン「リンちゃんなう!」 -- (名無しさん) 2013-03-14 11 47 23 Future Styleはもちろんお気に入りだが、ルカコスもモジュールとして欲しかったな -- (名無しさん) 2013-03-14 12 51 49 特定のキャラを使ってX回クリアって条件は、ボカロを複数人設定できる曲で全部同じキャラにすればその分クリア回数少なくて済むんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-14 17 54 37 今World s end~をシザーズでクリアでFuture style解禁されたんですが、リン大好きの称号が一緒に解放されませんでした。取得条件に違いがあるのかな -- (名無しさん) 2013-03-14 21 12 54 リンFuture Styleですが、レコードのカウントが51なのにまだ出てないのですが… -- (名無しさん) 2013-03-14 21 45 09 なんかどっかに書いてあったと思うけど同一モジュをデュエット、トリオにしても不可だよ。 レコードのカウントはクリア回数じゃなくて、プレイ回数だから。 -- (名無しさん) 2013-03-14 22 02 59 ↑3リンで全曲クリアかなぁ?未来リンは。 こっちも出てなかった。 ノマで全曲プレイパフェったあとに出てきたし。(でも野菜含むだから違うかも) なんしか、50曲出ないのはほぼ確定か。 -- (名無しさん) 2013-03-17 10 06 06 大人リンのモジュール50回もクリアする必要ないんじゃない?リンの曲50回やって行けたよ。クリアは残念ながら20回もしてない。 -- (名無しさん) 2013-03-17 22 24 24 オリジナル動画を知ってる人はリンちゃんなう!は専用モジュールじゃなくてオリジナルでやってる人結構いそう。 -- (名無しさん) 2013-03-18 07 58 42 弐ノ桜・扇舞だけ頭アクセサリを付けた時に帽子が取れないんですがそういう仕様なのかな? -- (名無しさん) 2013-03-18 22 35 28 リン大好き!と一緒にfuture style解禁しました。一度もチープ以下とってません。 -- (名無しさん) 2013-03-21 00 28 49 リンちゃんなう!をクリアしたけどリンちゃん愛し隊1号は出たのに、2号が全く出ない・・・。なんで??? -- (奈々氏) 2013-03-21 22 09 13 ↑自己解決。いったいなんだったんだ・・・ -- (奈々氏) 2013-03-22 00 27 15 千本桜HARD8回クリアしてるけど、出てるのは扇舞まで。Exが4回クリアだから、モジュ開放はExクリア回数じゃないかと思うんだけど・・・俺だけなの? -- (名無しさん) 2013-03-22 22 34 41 ↑嘘でした。全部出てます。すいません・・・ -- (名無しさん) 2013-03-22 22 36 15 F メランコリックNORMALパーフェクトクリアでミクリンレンアペンド出ました。任意の1曲NORMALパーフェクトクリアででも出るのでは。 -- (名無しさん) 2013-03-24 17 26 53 「○○で10回クリア」(浴衣モジュール)は、10回クリアしなくても、曲を最後まで完走すればでますよ(not clearでも出る) -- (名無し) 2013-03-26 00 05 08 リンちゃん愛し隊1号だけでないです。何故なのでしょうか?2号はあります。一応EXまでクリアはしてあります。 -- (名無しさん) 2013-03-26 21 08 23 リンfuture style ミステイク以外はOKぽい。ミステイク一回ちーぷ約10回、クリア約30回、合計51回リンちゃん使用でリンfuture style出た。 -- (名無しさん) 2013-04-06 21 53 41 ↑間違いました。クリア約40回です。 -- (名無しさん) 2013-04-06 21 54 14 ↑リン使用で。です。連投すみません m(_ _)m -- (名無しさん) 2013-04-06 21 57 28 (誰かリンのFuture Styleでリグレットメッセージエディットせんかな。) あぁ、黙殺してくれて構わんよ -- (名無しさん) 2013-04-08 23 29 04 残すextremeの最強曲2曲だけで他は全部クリアしているのに、モジュール入手度が99%…。あと1%は何ですか?わかりません!(泣) -- (名無しさん) 2013-05-01 21 21 42 ↑繰り返しプレイが必要な鏡音リン Future Styleか零ノ桜・紅椿じゃないか? -- (名無しさん) 2013-05-03 13 03 26 ↑↑解りました。モジュールではなくアクセサリーだったみたいです。すべてクリアしないと入手できないアクセサリーだったようです。 -- (名無しさん) 2013-05-13 21 31 24 壱ノ桜・桜花は20000DPです。編集の仕方がわからないので誰かよろしくお願いします。 -- (真面目君) 2013-10-20 13 03 58 他のサイトで見たんですけど -- (名無しさん) 2014-01-20 00 42 44 上の続きでFuture Styleの状態で服の着せ替えってできるのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-20 00 46 28 FはF2ndのモジュールを追加ダウンロードできるようになればいいな。せっかくスカーレットやフロイラインみたいなドレス系モジュでACUTEやりたかったし、たくさん再収録される和服モジュたちで鏡音八八花合戦やりたいよー…。 -- (名無しさん) 2014-02-12 07 23 25 ↑2 no. Future Styleもモジュールの一つという扱いなので「画像を編集した動画」ならともかく、ゲーム中では不可です -- (名無しさん) 2014-09-28 22 14 52 名前 コメント すべてのコメントを見る